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三國志幻想大陸2梟之歌站位順序介紹 三幻2梟之歌站位順序一覽

三國志幻想大陸2:梟之歌

三國志幻想大陸2:梟之歌

來源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月13日 15:53

在三幻2的戰(zhàn)場布局設定中,采用的是三排三列的形式,總共九個位置上會安排六個武將,而武將的行動順序機制,涉及到速度屬性以及一些特定的規(guī)則,三國志幻想大陸2梟之歌站位順序介紹當中就會告訴大家一些站位的技巧,其中跟每一個武將本身的輸出定位也是有關系的,下面就來詳細說說這其中的具體情況。

要知道在戰(zhàn)斗中決定武將行動順序,首先看的就是武將自身的速度屬性,速度這一屬性在其中起著極為關鍵的作用,速度越快的武將,其在行動時序方面就越靠前,從理論角度來講,就會優(yōu)先進行行動,例如當兩個武將同時處于行動條的底部時,此時就需要先比較它們的速度,速度快的那一方就會率先行動。

然而當遇到速度相同的情況時,就要看武將所處的位置來決定行動順序了,具體的位置排序規(guī)則是這樣的,從右到左來看,第一排從上到下依次被定義為一二三號位,第二排對應的是四五六號位,第三排則是七八九號位,按照數(shù)字從小到大的順序,數(shù)字越小的武將就越先行動,比如說兩個速度一樣的武將,一個在一號位,一個在二號位,那自然是一號位的武將會先行動。

還有一種特殊情況,就是當兩邊的武將出現(xiàn)同速并且位置也相同的情況時,在PVE場景下,會視為玩家這邊的武將擁有先手權,也就是玩家的武將可以先行動,而在PVP場景中,應該是戰(zhàn)力更高的那一方的武將能夠獲得先手權,率先展開行動,目前的行動機制里,并沒有那種后手能夠通過拉動行動條等方式,來滿足行動條件進而無視速度優(yōu)先行動的設計,也就是說不能出現(xiàn)后手插隊搶先行動的情況。

三國志幻想大陸2梟之歌站位順序介紹就到這里啦,所以大家現(xiàn)在也可以理解在實際的戰(zhàn)斗過程中,很多時候就需要仔細比較武將的速度屬性,以此來準確判斷行動順序,這樣才能更好地制定戰(zhàn)斗陣容以及站位哦。

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