魔法工藝
來源: 極光 作者: 痞子紳士 2025年08月29日 14:21魔法工藝飛劍流派會(huì)有低速副以及高適配的特性,因此不少的玩家在探索時(shí)就會(huì)第1個(gè)選擇。這一個(gè)流派并不會(huì)依賴復(fù)雜的法術(shù)組合,而是僅僅靠特定的道具以及屬性去完成強(qiáng)化,就能夠打造出持續(xù)的爆發(fā)性輸出體系。下面這位玩家來分析一下這個(gè)流派的玩法。
整個(gè)流派核心的競爭力就在于獨(dú)特的道具狴犴,這一個(gè)道具會(huì)按照固定的時(shí)間,然后就可以把射出去的飛劍收回來。此時(shí)就可以反復(fù)的造成傷害,而且還可以疊加其他的強(qiáng)化效果。更關(guān)鍵的是飛劍并不會(huì)占用法術(shù)格子,在釋放時(shí)就會(huì)自動(dòng)的追加射出,而且數(shù)量完全是由魔力上限來決定。這就意味著玩家不需要花費(fèi)大量的精力去搭配法術(shù),只需要圍繞自身魔力上限,選擇一個(gè)核心的目標(biāo)去構(gòu)建即可。通用性會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過于其他的流派。
一開始構(gòu)建的關(guān)鍵就在于穩(wěn)定的續(xù)航,還有堆數(shù)量。建議優(yōu)先解鎖同時(shí)設(shè)計(jì)的法術(shù),這個(gè)效果就可以將單次法術(shù)動(dòng)作直接判定成多次。把手中的飛劍全部的射出去,一開始只需要一個(gè)主動(dòng)發(fā)射,而且在同時(shí)射擊時(shí)不會(huì)額外的消耗。能有效解決續(xù)航的問題。在衣物的選擇方面可以選擇梅林帽子,可以增加魔力的上限。這一個(gè)道具就可以迅速的提升基礎(chǔ)的屬性,另外在法術(shù)強(qiáng)化方面需要選擇跟蹤鼠標(biāo)??梢源蠓鹊奶嵘械膸茁?,應(yīng)對一開始的雜兵。
在進(jìn)入到中期資源相對比較豐富的階段,就需要重點(diǎn)的強(qiáng)化數(shù)量,還有傷害。在這一個(gè)階段并不需要合成升級,比起合成之后的屬性加成,可以讓單次釋放出去的飛劍數(shù)量翻倍,這才是一個(gè)關(guān)鍵。在提升傷害之后還可以搭配各類的增傷遺物,例如提升暴擊概率的道具,然后疊加持續(xù)時(shí)間增長強(qiáng)化,就能夠進(jìn)一步的放大輸出。此外,減少衣物主動(dòng)冷卻時(shí)間的道具也需要放入到其中,如此就能夠擁有更高的回收效率。這一個(gè)流派主要的優(yōu)勢就是解放構(gòu)筑限制。
如果玩家想要迅速的上手,不想要在法術(shù)上浪費(fèi)太多的時(shí)間,就可以來考慮一下魔法工藝飛劍流派。這一個(gè)流派還是很不錯(cuò)的,可以從基礎(chǔ)的組合起步,然后慢慢的去疊加強(qiáng)化,很快就能夠感受到滿屏清場的體驗(yàn)感。
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