星痕共鳴
來源: 極光 作者: 梓豪 2025年06月26日 17:22星痕共鳴弓箭手作為游戲中唯一的物理系遠(yuǎn)程職業(yè),該職業(yè)有很多人在玩,而說到玩這職業(yè),那不提前做個了解肯定是不行的,那么為了讓大家能了解該職業(yè)從而真正的上手這職業(yè),今天就會為大家?guī)硪黄谛呛酃缠Q弓箭手攻略,在這期的攻略中就會教大家去玩,看完后就知道怎么玩了。
說起弓箭手這個職業(yè),他作為游戲中遠(yuǎn)程輸出職業(yè),在游戲初期就擁有不錯的遠(yuǎn)程輸出能力,在初期階段這個輸出能力讓其成為了游戲中最受歡迎的c位職業(yè),畢竟該職業(yè)和法師一樣只需要掛在后面進(jìn)行輸出就可以了,輸出環(huán)境非常的好,因此輸出的穩(wěn)定性也非常好,基本可以做到全程不間斷輸出的效果,這階段中該職業(yè)可以說是一個只需要滾鍵盤就能爽玩的職業(yè)了,不過在之后到了游戲轉(zhuǎn)職的階段就不一樣了。
該職業(yè)在來到轉(zhuǎn)職之后會有兩個流派分支出現(xiàn),這兩個流派分別為迅鷹流和馭獸流,這兩個流派是兩個完全不同的,這其中甚至有一個遠(yuǎn)離弓箭手原先的定位,關(guān)于這兩個流派具體的情況,這會在下文中給大家做介紹。
首先是第一個流派迅鷹流,這流派的話定位沒變還是一個遠(yuǎn)處輸出流派,玩法和未轉(zhuǎn)職之前的弓箭手非常的像,不過也有不同,這不同的點就在這流派中的鷹,該流派在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候是可以召喚老鷹輔助的,老鷹會隨著攻擊進(jìn)行協(xié)助攻擊,這意味著在原本攻擊的基礎(chǔ)上會多一個老鷹的輔助傷害,只看這輔助傷害就已經(jīng)要比未轉(zhuǎn)職前高很多的。
此外,該流派下老鷹除了可以輔助戰(zhàn)斗以外還擁有額外的增益效果,可以增加洞察能力并且給到暴擊爆傷加成,要知道這三個屬性都是弓箭手這個職業(yè)的主屬性,因此拋開輔助攻擊不看,只看這個屬性增益效果也是可以獲得高額的輸出加成的。綜合看下來,這流派就是一個加強(qiáng)版本的未轉(zhuǎn)職前的弓箭手了,在玩這流派的時候大家還是像之前一樣就可以了,就掛在后面輸出然后放出老鷹自主戰(zhàn)斗就行,這就是第一個流派了。
之后是第二個流派馭獸流,這流派就是上面說的定位和原先的弓箭手完全不同的一個流派,這流派不在追求遠(yuǎn)程輸出能力,而是追求召喚能力,這流派中的弓箭手輸出來源并不在于自己本身,而是在于召喚獸。
該流派中弓箭手變成的召喚師,它可以召喚巨狼進(jìn)行攻擊,巨狼在出場以后可以輔助戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中會牢牢的吸引住仇恨不斷的攻擊敵人,這個過程中攻擊手本身沒有攻擊手段,有的只有對巨狼的輔助效果,原先的輸出技能大多都會變成對召喚物的增益技能,可以增加召喚物的輸出生存能力,讓召喚物變的又肉又能打,這召喚物還可以吃到奶媽的治療效果,可以說是讓召喚物完全取代了本體。
這就是第二個定位和之前完全不同的流派了,這個流派大家在玩的時候只需要在后面掛機(jī)上buff就可以了,就輪椅程度來看,比起另一個流派和之前的弓箭手還要夸張不少,可以說游戲中真正的輪椅職業(yè)了,關(guān)于弓箭手這一職業(yè)的兩個流派,這兩個流派可以說各有各的玩法都很有意思,因此大家在后續(xù)選擇流派的時候,按照自己的喜好做選擇就可以了。
以上就是星痕共鳴弓箭手怎么玩的全部內(nèi)容介紹了,在看完上文的介紹后,相信大家已經(jīng)對弓箭手這個職業(yè)有了一個大致的了解了吧,在了解之后弄清楚這職業(yè)該怎么玩以后,接下來就可按文中說的選擇一個自己喜歡的,然后去體驗了。
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