銀與緋
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年04月10日 15:26在銀與緋的世界中,玩家通過(guò)招募這一精妙機(jī)制,得以匯聚眾多風(fēng)格以及技能獨(dú)特的角色,組建屬于自己的戰(zhàn)斗軍團(tuán),其中拜馮特以其非凡的英姿成功吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光,銀與緋拜馮特有什么技能也是今天大家可以深入剖析的問(wèn)題,這位被譽(yù)為狩魂大魔的角色在戰(zhàn)場(chǎng)上的能力究竟怎樣就一起往下看吧。
拜馮特的外觀是渾身被熾熱的紅色火焰所包圍,他手持一把巨型斧頭,那斧頭上閃耀的寒光與躍動(dòng)的火焰交相輝映,這樣的形象設(shè)計(jì),彰顯了他作為重型角色的威猛霸氣,作為一位擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn)的重型角色,拜馮特在戰(zhàn)場(chǎng)上的定位明確,技能效果能夠在瞬間對(duì)敵人造成巨大的傷害,基本攻擊裂地,每當(dāng)拜馮特?fù)]動(dòng)巨斧,伴隨著一聲轟鳴,他對(duì)主目標(biāo)造成高達(dá)150%攻擊力的物理傷害。
他的戰(zhàn)技叫做踏步斧擊,這一技能需要他在進(jìn)行四次基本攻擊后才能主動(dòng)釋放,但一旦發(fā)動(dòng)之后拜馮特會(huì)高高躍起,然后向選定的目標(biāo)劈去,巨斧會(huì)對(duì)選定的目標(biāo)以及周圍圓形范圍內(nèi)的所有敵方單位造成輸出,且其中的目標(biāo)都將承受高達(dá)300%攻擊力數(shù)值的物理傷害,這一技能的范圍之大確實(shí)很少有角色可以做到,且傷害也是高的,使得拜馮特在面對(duì)群體敵人時(shí)能夠發(fā)揮出足夠的殺傷力。
而當(dāng)拜馮特的奧義技能叫做蕩魂軍士誅刑,這一技能需要消耗4點(diǎn)奧義點(diǎn)數(shù),但所帶來(lái)的輸出確實(shí)是很高的,使用的時(shí)候拜馮特會(huì)將體內(nèi)的火焰之力提升到極致,然后旋轉(zhuǎn)巨斧,這些斧風(fēng)此時(shí)會(huì)給拜馮特周圍的所有敵方單位都帶來(lái)輸出效果,敵人將承受高達(dá)975%攻擊力數(shù)值的物理傷害,這一傷害數(shù)值和素質(zhì)還是很高的。
拜馮特的特性荊棘銹甲主要是針對(duì)于反擊的效果,這一特性賦予了拜馮特在遭受攻擊時(shí)可以進(jìn)行一次輸出,當(dāng)拜馮特受到攻擊時(shí),有5%的幾率觸發(fā)荊棘銹甲特性,對(duì)攻擊者施加持續(xù)傷害,即流血效果,這種流血效果并非簡(jiǎn)單的一次性傷害,而是持續(xù)4秒鐘的折磨,在這4秒鐘內(nèi),每?jī)擅腌?,攻擊者都?huì)感受到拜馮特30%攻擊力的物理傷害。
雖然單次傷害看似不高,但關(guān)鍵在于這個(gè)效果可以疊加,最多可疊加至10層,一旦疊加到滿層,即便是流血所造成的傷害也足以讓任何敵人膽寒,當(dāng)敵人面對(duì)一個(gè)身上疊加了10層流血效果的拜馮特時(shí),他們不僅要承受拜馮特后續(xù)的攻擊,還要額外承受流血傷害,但是荊棘銹甲特性雖強(qiáng),大家還是要注意觸發(fā)幾率較低且單層流血持續(xù)時(shí)間較短,這使得疊加到高層變得極為困難,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,敵人往往不會(huì)給拜馮特太多時(shí)間來(lái)積累流血層數(shù)。
因此雖然流血效果傷害可觀,但其主要傷害來(lái)源依然是拜馮特的奧義技能,但是通過(guò)這樣的特性跟奧義技能結(jié)合,其實(shí)它也為拜馮特提供了額外的抗傷害能力,使他能夠在前排更長(zhǎng)久地生存下去,作為重型裝備的角色,拜馮特本就擁有出色的防御力與生命值,再加上特性帶來(lái)的額外傷害輸出,隨著受到攻擊的次數(shù)增加,觸發(fā)流血幾率也隨之提高,這讓拜馮特在吸收傷害的同時(shí)也能給予敵人有力的反擊,所以在搭配團(tuán)隊(duì)的時(shí)候大家可以考慮持續(xù)輸出類角色。
銀與緋拜馮特有什么技能大家現(xiàn)在知道了吧,用這個(gè)角色的時(shí)候大家可以將拜馮特放置在前排,讓他盡情地吸收傷害、觸發(fā)流血效果,再配合上奧義技能的強(qiáng)大殺傷力進(jìn)行攻擊哦。
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