無畏契約:源能行動
來源: 極光 作者: 梓豪 2025年07月30日 11:53無畏契約源能行動中想要有一個好的對局體驗的話,那就需要去學(xué)會搭配進行配隊,隊伍需要搭配合理才能有好的體驗,那么什么樣的隊伍才是合理的隊伍呢?如果大家對無畏契約源能行動配隊還不太了解的話,那么今天就為大家?guī)硪黄陉犖榇钆涔ヂ裕诳赐赀@期的攻略以后大家就知道怎么配隊了。
在游戲中想要進行配隊的話,首先得弄清楚現(xiàn)在主流的陣容有哪些,那么來看主流陣容,現(xiàn)階段的主流陣容一共有三套,這其中的第一套就是最常見的雙決斗體系,在這套陣容中需要一突、二突、煙位、道具位和哨位這些位置,這其中一突隨意常用的一突就比如捷豐這種隨便用,二突對英雄也沒有要求,但是還是推薦大家用一些擁有自保能力和正面戰(zhàn)斗能力強的二突英雄,就比如蕾娜種族,這種英雄可以輔助一突進點,在進點后也可以利用技能去保持作戰(zhàn)能力,煙位的話需要看地圖去選擇,不同的地圖煙位的強度是不一樣的,哨位和道具位也是同理,需要看地圖去選擇。
不過其中哨位的選擇上,如果大家對某一位哨位角色的熟練度足夠高的話,那也可以去使用這哨位,畢竟哨位的定位就是單打位,需要有足夠的兜底能力,殘局的情況會很多,所以熟練度很重要,這就是第一種配隊思路了,這個體系的隊伍不吃圖,不管打什么圖都可以用,沒有明顯的短板,但是吧也容易被針對,沒有說打誰特別好打。
之后了解后就可以來看第二個隊伍體系了,這個隊伍體系就是雙先鋒也就是道具的體系,這體系中需要一位一突、兩位道具位、一位煙位和一位哨位英雄,這體系主打一個控點控圖,在進行進攻的時候雙道具位的配合幾乎可以覆蓋到點內(nèi)的所有點位,這么一來就可以逼迫點內(nèi)進行防守的英雄退出防守點位。
這么一來己方的一突決斗位就可以放心進點,隨后配合隊友對點內(nèi)進行控制了,此外在后續(xù)控點以后雙道具位打回防的敵人也很好打,敵人很難突破防守,如果是打防守方的話雙道具位也可以做到一個點一個道具,這么一來就可以延緩敵人的進攻節(jié)奏,為隊友創(chuàng)造機會。這體系在一些主打控圖的圖上非常好用,但是要是遇到一些節(jié)奏快的圖的話,那就沒那么好用的,家里的一突只要被打掉,那就很難配合道具了,這就是第二個熱門體系隊伍了,看完后就可以來看第三個熱門體系隊伍了。
這第三個熱門體系隊伍被稱為雙煙體系,這隊伍的原理其實合雙先鋒是一樣的,該體系是由雙煙位、單一突、一哨位一道具組成的,這隊伍的也主打控點,只不過比起道具的控點,該隊伍用的是煙霧進行控點,煙霧控點的話對比道具的優(yōu)勢在于控點能力更加穩(wěn)定,畢竟全場煙鋪滿的情況下是可以阻斷絕大多數(shù)的視野的,但是弊端也非常的明顯,那就是煙位煙霧在阻擋敵人的視野時也會阻擋己方隊友的視野,這就意味著進點很好進,但是排點并不好排。
因此這個體系比較吃個人能力和隊友之間的配合,在配合好的情況下才好用,配合差的話沒那么強,這就是三個主流熱門體系了。除了這三個外,還有一些體系就比如雙哨兵體系這種,不過這種體系并不常見,效果并沒有上面說的這三個那么好,所以大家只需要去玩上面三個體系隊伍就行了,多去熟悉這三個體系隊伍就能做到所有的圖都能爽玩了。
以上就是無畏契約源能行動配隊攻略的詳細解析了,在看完上文的思路分享后,相信大家已經(jīng)清楚該如何進行配隊了吧,弄清楚怎么配隊后大家就可以按上文中說的去進行配隊了。
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