地下城堡4:騎士與破碎編年史
來源: 極光 作者: 西瓜 2025年09月29日 10:47地下城堡4陣營是區(qū)分不同角色特征的關(guān)鍵,目前游戲總共有初光、黯影、自然、幸運(yùn)、秩序與登神者這六個大類,這其中的角色也會伴隨陣營有不同的特點(diǎn),相信不少新手應(yīng)該對這些角色具體什么樣相當(dāng)好奇,所以本篇就來盤點(diǎn)介紹下各個陣營的代表角色,有興趣的可以接著往下看。
1、登神者-羅拉娜
羅拉娜的“隱秘傷痕”會在每次進(jìn)行攻擊時得到暗月詛咒,讓自身的傷害減免減少1%,詛咒達(dá)到10層的時候,就會化身為暗月女神凈化掉身上所有的負(fù)面,保持到戰(zhàn)斗結(jié)束,變身之后會獲得低語,讓相鄰敵人的傷害降低10%,魔法抵抗降低10%,她的“揭示”會對敵人造成魔法傷害有概率產(chǎn)生暴擊,不會受到裝備與技能的影響,在女神形態(tài)下暴擊概率會提升到30%,她的“噩兆”會撕扯處區(qū)域的裂隙,對范圍內(nèi)敵人造成魔法傷害,在女神形態(tài)下使用還會降低中心點(diǎn)目標(biāo)20%受回復(fù)的效果,持續(xù)6秒。
2、初光-菲歐娜
菲歐娜的“彈反”能讓格擋率加10%,格擋的時候減少30%受到的傷害,每使用格擋5次就會觸發(fā)一次彈反,對攻擊的人造成5秒的眩暈,她的“堅(jiān)守”會在首次生命值低于40%的時候進(jìn)入到堅(jiān)守狀態(tài),在這個期間自身能獲得1000%力量值的護(hù)盾,格擋幾率也會提升20%,但是無法用普攻和能量技,也不能移動持續(xù)8秒,她的“猛擊”會對目標(biāo)打出物理輸出,她的能量技會匯聚力量對范圍內(nèi)敵人造成傷害,以及持續(xù)3秒的眩暈。
3、黯影-蕾妮塔
蕾妮塔的“汲魂”會在有敵我單位死亡的時候觸發(fā),戰(zhàn)場上每有一個陣亡者就會提升自己5%的傷害,最多可以提升到60%,她的“靈語之碑”會在開場召喚一座石碑,石碑有著本體10%生命以及50%攻擊力,每經(jīng)過6秒回對敵人造成200%魔法傷害,有敵人陣亡時能得到1層汲魂,她的“影束”會對隨機(jī)的三個敵人附加法傷,她的“靈魂洪流”會召喚靈魂,對著目標(biāo)以及相鄰的敵人造成法傷。
4、自然-阿蘭尼斯
阿蘭尼斯的“風(fēng)之韻”能讓自己的格擋率加10%,并且格擋的時候能減少自身30%受到的傷害,格擋后則是為全體隊(duì)友恢復(fù)20%力量值的生命,他的“森魄轉(zhuǎn)生”會在自己死亡之后,給全體隊(duì)友提供一個400%力量值的護(hù)盾,他的“貫穿一擊”會對目標(biāo)打出58%力量加攻擊的物理傷害,他的“充盈”會讓范圍3格內(nèi)的隊(duì)友回復(fù)200能量,敵人損失掉100能量。
5、幸運(yùn)-狂想旋律
狂想旋律的“共鳴”能在身上每有1個增益技的情況下,讓傷害提升15%最多提升60%,他的“咒罵”會在戰(zhàn)斗中首次生命低于50%時觸發(fā),此時會咒罵周圍2格的敵人們,使得他們陷入到沉默之中,在10秒內(nèi)無法釋放能量技,并且每秒失去100點(diǎn)能量,他的“強(qiáng)音”會對目標(biāo)造成敏捷58%加攻擊58%的物理輸出,他的能量技可以讓所有隊(duì)友的傷害以及暴擊率,在6秒內(nèi)提升20%。
6、秩序-迅矢
迅矢的“穿甲箭”能讓攻擊附帶破甲,從而讓敵方的降低10%的護(hù)甲,如果是近戰(zhàn)目標(biāo)的話,其效果則會翻倍,他的“陷阱”會在身前3格的范圍內(nèi)放置1個地雷,一旦敵人踩到地雷將會遭受800%敏捷的物傷,地雷不會被選擇成攻擊目標(biāo)也不會受到傷害,他的“射擊”會對目標(biāo)附加70%敏捷加攻擊的物傷,他的能量技會射出箭矢打擊敵方的持械手,可以打出330%敏捷加225%攻擊的物傷,并且附加無法進(jìn)行普攻的繳械,持續(xù)5秒。
以上就是地下城堡4陣營角色的相關(guān)介紹,上文挑選的都是非常值得培養(yǎng)使用的,大家在清楚他們的能力后,就可以根據(jù)主要特點(diǎn)來進(jìn)行養(yǎng)成搭配,在對戰(zhàn)當(dāng)中發(fā)揮出他們的能力,讓對戰(zhàn)獲得勝利。
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