異環(huán)
來(lái)源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月22日 15:16玩異環(huán)的時(shí)候不少玩家會(huì)關(guān)心異環(huán)有PVP嗎,其實(shí)這款游戲是有明確PVP體系的,而且是核心的聯(lián)機(jī)對(duì)抗內(nèi)容,不僅有平時(shí)能打的常規(guī)對(duì)戰(zhàn),還會(huì)定期開限時(shí)競(jìng)技活動(dòng),整個(gè)玩法設(shè)計(jì)和游戲里的特色機(jī)制結(jié)合得很緊密,打起來(lái)既有策略性也能感受到對(duì)抗的緊張感,要解鎖PVP模式,得先滿足兩個(gè)基礎(chǔ)條件,角色等級(jí)升到15級(jí)以上,并且跟著主線劇情走,在主城區(qū)解鎖虛擬世界的格斗賽場(chǎng)這個(gè)入口。
PVP玩法的解鎖過程不用特意去刷任務(wù),跟著主線推進(jìn)就行,解鎖之后點(diǎn)進(jìn)去就能直接匹配對(duì)戰(zhàn),第一次進(jìn)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)彈個(gè)窗口,一步步教基礎(chǔ)規(guī)則,就算是新玩家,跟著試玩匹配打個(gè)一兩局,也能很快摸清楚操作邏輯,1V1賽場(chǎng)是最基礎(chǔ)的PVP模式,每次對(duì)戰(zhàn)都是兩個(gè)玩家各自帶一支4人小隊(duì)實(shí)時(shí)對(duì)抗,匹配的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)考慮兩點(diǎn),當(dāng)前的競(jìng)技評(píng)級(jí)還有小隊(duì)的綜合強(qiáng)度,不會(huì)讓實(shí)力差太多的玩家碰到一起,這樣打起來(lái)不會(huì)覺得太吃力或者沒挑戰(zhàn)性。
對(duì)戰(zhàn)的地圖都是緊湊的都市場(chǎng)景,像有些墻體能用異能打破,破了之后會(huì)多出一條路,有時(shí)候能繞到敵人后面偷襲,路邊的路燈、消防栓要是被技能打到,還會(huì)產(chǎn)生碰撞傷害,不小心碰到就會(huì)掉血,高一點(diǎn)的平臺(tái)適合遠(yuǎn)程角色站上去能看得更遠(yuǎn),輸出的時(shí)候也不容易被近戰(zhàn)摸到,戰(zhàn)斗有時(shí)間限制,要是到時(shí)間還沒分勝負(fù),系統(tǒng)會(huì)綜合看兩邊剩下的角色數(shù)量、總血量多少,還有誰(shuí)占的場(chǎng)地范圍大來(lái)判定輸贏。
站位控制是PVP的基礎(chǔ)技巧,得根據(jù)角色定位調(diào)整位置,輸出角色要和敵方的控場(chǎng)角色保持距離,比如利用地圖里的障礙物躲技能別被輕易控住,破盾手則要主動(dòng)吸引火力,比如往敵人面前沖,讓隊(duì)友有機(jī)會(huì)輸出,還要注意別讓全隊(duì)站得太近,不然被對(duì)面一個(gè)范圍技能打過來(lái),可能會(huì)一下子倒好幾個(gè),閃避和格擋的時(shí)機(jī)也很重要,直接影響能不能活下去。當(dāng)敵人放技能出現(xiàn)紅光提示的時(shí)候,精準(zhǔn)閃避能觸發(fā)1秒的子彈時(shí)間,這時(shí)候馬上反擊能快速攢傾陷值,要是對(duì)面攻擊特別密集就用格擋技能減傷,有些異環(huán)還能觸發(fā)格擋反擊,讓敵人僵直一下。
這篇攻略把異環(huán)PVP的主要玩法和技巧都梳理了一遍,算是給大家搭了個(gè)完整的框架,異環(huán)有PVP嗎相信大家都了解了,但游戲會(huì)定期更新,說(shuō)不定以后還會(huì)出新品種的PVP活動(dòng)。
2025年10月22日 15:57
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