無(wú)畏契約:源能行動(dòng)
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年10月21日 16:11KO角色在無(wú)畏契約源能行動(dòng)中因其技能機(jī)制相對(duì)直觀,所以非常適合新手玩家,如果大家前期不知道選擇什么角色入局體驗(yàn),那么看過(guò)無(wú)畏契約源能行動(dòng)KO怎么樣的相關(guān)介紹之后,小編是比較推薦大家嘗試本期介紹的這個(gè)角色,至少相對(duì)來(lái)說(shuō)操作難度沒(méi)有那么高。
KO他的許多技能與第一人稱(chēng)射擊游戲中的閃光彈和燃燒彈類(lèi)似,甚至拋出方式也頗為相似,這種熟悉感使得新手玩家可以更快地上手并掌握他的技能,KO的大招和E技能能夠強(qiáng)制敵人與我們進(jìn)行無(wú)技能的鋼槍對(duì)戰(zhàn),這在很大程度上防止了各種復(fù)雜戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn),這種直接對(duì)抗的方式對(duì)于新手來(lái)說(shuō)更為簡(jiǎn)單明了,也更容易理解和執(zhí)行。
碎片溢出技能類(lèi)似于槍?xiě)?zhàn)游戲中的燃燒彈,需要投擲出去對(duì)敵人造成范圍性的傷害,這個(gè)技能最基礎(chǔ)的使用方式是在面對(duì)敵方多人快速?zèng)_點(diǎn)時(shí),可以起到封路拖時(shí)間的作用,如果可以配合隊(duì)友的煙霧或者是賢者的大范圍減速,能讓企圖沖點(diǎn)的人當(dāng)場(chǎng)暴斃,實(shí)現(xiàn)在不對(duì)槍情況下?lián)魵橙?,此外在?shí)戰(zhàn)中遇到敵人卡在一些死角或者是想要混煙偷包等情況時(shí),也能用這個(gè)技能來(lái)逼出他們的位置。
但是需要注意的是,燃燒彈的傷害是和敵人所處位置有關(guān)的,越靠近中心點(diǎn)造成的傷害就越高,因此要盡量往靠近敵方中心的位置去丟,這樣傷害量會(huì)更高一些,最后就是他和燃燒彈一樣,會(huì)給隊(duì)友造成傷害,所以千萬(wàn)注意在使用這個(gè)技能時(shí),要確保不會(huì)誤傷到自己的隊(duì)友,同時(shí)也要注意觀察敵人的行動(dòng)軌跡和位置變化,以便更準(zhǔn)確地投擲燃燒彈并造成最大傷害。
其次KO角色在能力上面也有極具戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的技能就是閃存過(guò)載技能,這項(xiàng)技能的效果與許多射擊游戲中的閃光彈相似,能夠通過(guò)高拋或低拋的方式投擲出去,對(duì)敵人造成短暫的致盲效果,雖然對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)射擊游戲的玩家來(lái)說(shuō),使用這種閃光彈可能不如芮娜或者斯凱的閃光彈來(lái)得舒服,但作為一個(gè)槍?xiě)?zhàn)游戲玩家,對(duì)于這種拋出類(lèi)閃光的使用應(yīng)該會(huì)更熟練一些。
除了閃存過(guò)載技能外,KO角色還擁有一個(gè)核心技能叫做偵察匕首,操作比較熟練的玩家可以在不暴露自己位置的同時(shí),利用這個(gè)技能掌握到敵方的位置信息,并屏蔽掉敵方的核心技能,與獵梟的探測(cè)不同,匕首不需要掃到地方頭就可以穿墻,因此只需要看好大致需要的掃描范圍,然后將匕首拋在敵方視野范圍外的安全位置即可。
這個(gè)匕首特別克制像奇樂(lè)這樣的防守類(lèi)英雄,一個(gè)匕首下去就會(huì)讓炮臺(tái)失靈,進(jìn)點(diǎn)難度會(huì)大幅降低,此外它還能在防守時(shí)提前確定敵方大致的人數(shù),從而讓隊(duì)友更快地回防,最后是KO角色的大招就是無(wú)效命令,這個(gè)大招類(lèi)似于開(kāi)啟吃雞模式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是范圍內(nèi)的所有敵人都沒(méi)有技能,包括已經(jīng)釋放的大招。
像捷風(fēng)、雷茲、霓虹這些持續(xù)性大招的角色,在KO面前全部一律結(jié)束,只能掏槍硬鋼,而KO自身還可以多一個(gè)倒地模式,就像吃雞一樣的感覺(jué),在這個(gè)模式下,除非敵方打到高達(dá)850血的超厚護(hù)甲,否則的話其他的隊(duì)友都有機(jī)會(huì)把倒地隊(duì)友拉起來(lái)。
無(wú)畏契約源能行動(dòng)KO怎么樣就為大家介紹到這里啦,如果大家喜歡目前游戲中這個(gè)適合新手上手的角色,后期一定要在游戲中優(yōu)先用他的,至少相比其他的角色而言,KO的效果是非常好理解的。
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