咒術(shù)回戰(zhàn) Phantom Parade
來源: 極光 作者: 雙木林 2024年10月30日 14:59在咒術(shù)回戰(zhàn)手游中,傷害計(jì)算是一個(gè)復(fù)雜的設(shè)計(jì),其中包含了很多種buff疊加的效果,而且傷害的類型也是不一樣的,本期小編就為大家?guī)碇湫g(shù)回戰(zhàn)手游傷害機(jī)制介紹的內(nèi)容,其實(shí)目前游戲中的傷害都主要依賴于角色的體術(shù)和術(shù)式傷害。
這游戲中的傷害數(shù)值是通過一系列公式進(jìn)行計(jì)算,包括基本傷害公式、倍率公式以及傷害倍率公式等,基本傷害公式是計(jì)算體術(shù)或術(shù)式基本傷害的基礎(chǔ),它等于基礎(chǔ)數(shù)值乘以回想基礎(chǔ)百分比加成再加上等級獎勵,這個(gè)公式體現(xiàn)了角色的基礎(chǔ)實(shí)力以及通過回想系統(tǒng)獲得的屬性加成,而體術(shù)或術(shù)式的倍率則受到角色技能和回想技能加成的影響,角色的技能等級和效果直接決定了傷害倍率,提升技能等級可以增加傷害輸出。
同時(shí),游戲中的回想系統(tǒng)提供的基礎(chǔ)百分比加成和等級獎勵也會對倍率產(chǎn)生影響,在傷害倍率方面,有利特性和不利特性會對傷害產(chǎn)生影響,有利特性可以將傷害提升至約1.5倍,而不利特性則會將傷害降低至約0.5倍,此外會心和黑閃技能也是影響傷害的重要因素,會心技能可以在1.2至2倍之間波動,為玩家?guī)眍~外的傷害加成,而黑閃技能則相對穩(wěn)定,通常能提供約1.7倍的傷害提升。
為了提升傷害,玩家可以采取多種提升途徑,首先提升技能等級是關(guān)鍵,通過消耗材料來提升技能等級,可以增加傷害倍率,其次強(qiáng)化GRADE屬性也是必不可少的步驟,通過消耗通關(guān)獲得的各類材料來提升GRADE屬性,可以解鎖等級上限并進(jìn)一步提升角色實(shí)力,此外利用回想系統(tǒng)提供的基礎(chǔ)百分比加成和等級獎勵也是提升傷害的有效途徑。
最后,合理搭配角色也是提升隊(duì)伍整體傷害的關(guān)鍵,例如,增傷角色如東堂、夜蛾、西宮桃等可以與其他角色形成強(qiáng)大的組合,共同發(fā)揮出更高的傷害輸出,而且角色之間的協(xié)同作戰(zhàn)增益也是很明顯能夠帶來傷害變化的,其中,增益效果和減益效果的運(yùn)用很重要,在游戲中有些角色擁有強(qiáng)大的增益技能,可以為自身或隊(duì)友提供各種正面效果。
例如增傷Buff可以直接提升角色的傷害輸出;體術(shù)提升和術(shù)士提升則分別針對角色的物理攻擊和法術(shù)攻擊進(jìn)行強(qiáng)化,Break傷害提升則能讓角色在打破敵人防御時(shí)造成更高的傷害,此外,還有暴率提升、黑閃率提升和暴傷提升等Buff,它們可以從不同方面提升角色的戰(zhàn)斗能力,除了輸出類的Buff外,生存類的Buff也非常重要,在激烈的戰(zhàn)斗中,角色的生存能力同樣關(guān)鍵,因此游戲中有許多Buff可以幫助角色更好地存活下來。
例如回血Buff可以讓角色在受到傷害后迅速恢復(fù)體力,復(fù)活Buff則可以讓已經(jīng)陣亡的角色重新回到戰(zhàn)場;減傷Buff和體術(shù)減傷、術(shù)士減傷等則可以減少角色受到的傷害,此外還有一些功能性的Buff,如單體回避、攻擊無效化等,它們可以讓角色在關(guān)鍵時(shí)刻躲避敵人的攻擊或使敵人的攻擊失效,當(dāng)然除了Buff之外,Debuff也是與Buff相反的效果。
Debuff會給角色帶來負(fù)面影響,降低其戰(zhàn)斗能力,例如全局易傷、體術(shù)易傷和術(shù)士易傷等Debuff會讓角色更容易受到傷害,暴抗降低則會減少角色的暴擊抵抗能力,此外還有一些減傷類的Debuff,如降低敵人造成傷害、降低敵人體術(shù)和術(shù)士等,它們可以讓敵人在攻擊時(shí)造成更少的傷害,還有一些特殊的Debuff,如達(dá)成一定條件后退場、必殺值上升無效等,大家想要影響傷害數(shù)值,就可以利用這些buff以及Debuff的效果。
咒術(shù)回戰(zhàn)手游傷害機(jī)制介紹就到這里啦,要是大家想要自己的傷害數(shù)值更高的話,可以通過合理地疊加各種增益效果并給敵人掛上各種減益效果,這樣就可以提升最后達(dá)到的傷害數(shù)值哦。
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