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二重螺旋支持手柄嗎 二重螺旋能用手柄玩嗎?

二重螺旋

二重螺旋

來源: 極光 作者: 美好時光 2025年10月20日 16:52

玩動作、射擊類的作品,一些玩家喜歡用鍵鼠,一些喜歡用手柄,還有不分習慣手機搓屏。有玩家好奇二重螺旋支持手柄嗎?能用手柄玩嗎?這里就和內(nèi)測消息以及目前主流手柄的適配情況來和大家做個簡單說明,希望能幫助大家解開疑惑,選擇適合自己的操作方式。

根據(jù)此前測試階段的反饋來看,二重螺旋確實是支持手柄游玩的,但不同平臺的適配情況略有差異。以PC端為例,在測試中原生支持Xbox系列手柄,無論是有線還是藍牙連接都能正常識別。

默認按鍵布局較為合理,左搖桿控制角色移動,右搖桿控制鏡頭以及射擊方向,LT/RT負責遠程瞄準、攻擊,LB/RB可切換武器或者釋放技能,整體手感流暢,按鍵反饋延遲極低。不過對PlayStation手柄的支持尚不完善,在部分設(shè)備上可能出現(xiàn)按鍵映射錯誤或無法識別的問題。

至于移動端和平板端,目前情況略顯復雜。雖然部分藍牙手柄可以連接手機并實現(xiàn)基本操作,但交互邏輯還不夠完整。例如角色移動、閃避、攻擊等核心功能可以映射使用,但菜單、技能釋放、界面交互等部分仍需要觸屏輔助操作。

對于習慣完全手柄控制的玩家來說,這顯然還不夠。測試中有玩家嘗試通過第三方映射工具優(yōu)化體驗,雖然能實現(xiàn)更全面的操作,但也存在一定兼容問題。預(yù)計在公測版本中,官方會推出針對移動端手柄操作的完整適配方案,。

二重螺旋的戰(zhàn)斗節(jié)奏與動作邏輯顯然是為手柄量身定制的,使用手柄能顯著提升操作舒適度。相比鍵鼠操作,手柄在控制位移與攻擊節(jié)奏時更具沉浸感,尤其是在近戰(zhàn)連招或Boss閃避環(huán)節(jié),搖桿反饋的精度更能體現(xiàn)角色的靈動感。

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