二重螺旋
來源: 極光 作者: 美好時光 2025年06月13日 18:29二重螺旋最近開了內(nèi)測,有不少獲得資格的小伙伴應該也是體驗上了,而沒能參與測試的也想看看二重螺旋實機展示,想知道游戲?qū)崣C畫面怎么樣?大多玩家對游戲的畫質(zhì)、特效、建模水平是比較關(guān)注的,同時也關(guān)注游戲的美術(shù)風格,以及游戲的優(yōu)化,沒有好的優(yōu)化即便在好設備上也無法得到完美的展示。
游戲畫面是二次元風格與寫實基調(diào)相結(jié)合的,有宏大而略帶壓迫感的廢墟、蒼涼的荒野,以及暗黑哥特風格的建筑,這些都有實機截圖可以看得到,整體環(huán)境富有氛圍感,足夠烘托劇情張力。
角色建模細節(jié)多,搭配精致的光影效果,人物在射擊、跳躍、釋放技能時候的光影特效很棒,像是蓄力狀態(tài)下的高亮反饋,組合技能時的閃光特效都非常醒目,當然這個屬于是偏好,也有一些玩家可能會覺得有點光污染。
實機畫面中的角色的一些身法動作,像是“螺旋飛越”、墻跳、二段跳等機動技能都有清晰的表現(xiàn),動作還帶有殘影特效,有很強的運動感。不過,也有一些玩家反饋這些動作銜接有點突兀,部分動畫輕微僵硬。
還有一點值得強調(diào)的是,游戲是用虛幻4引擎做的,pc端高配電腦上的表現(xiàn)相當不錯。不過,目前虛幻4乃至虛幻5引擎在移動端的表現(xiàn)還有待提升,也有一些玩家吐槽這次在手機上玩畫面有撕裂、幀數(shù)不穩(wěn)定、手機發(fā)燙的情況。
二重螺旋實機展示就給大家分享到這里,游戲pc頂配實機畫面很不錯,幀數(shù)穩(wěn)定,分辨率高,特效多,移動端相比之下要遜色一些,一方面是硬件規(guī)格擺在這里,一方面是還有待更多的優(yōu)化。
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