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二重螺旋屬性克制關(guān)系介紹 二重螺旋屬性克制體系一覽

二重螺旋

二重螺旋

來(lái)源: 極光 作者: 梓豪 2025年10月24日 15:29

可能很多人還沒(méi)發(fā)現(xiàn)吧,沒(méi)發(fā)現(xiàn)二重螺旋屬性克制關(guān)系系統(tǒng),不知道這游戲也是有克制體系的,關(guān)于這游戲中的克制關(guān)系,這就和卡牌游戲中克制是會(huì)影響到角色傷害的,所以必須要去了解克制鏈,好在之后的游戲中對(duì)應(yīng)克制關(guān)系使用克制角色,而在今天就會(huì)帶大家了解克制鏈。

游戲的克制體系是比較傳統(tǒng)的屬性克制體系,這一體系的克制關(guān)系是非常直觀的,一些屬性之間會(huì)形成克制,在克制的狀態(tài)下屬性的效果會(huì)得到發(fā)揮并且給到特殊的屬性傷害,而被克制的屬性則沒(méi)有這個(gè)效果。

而且還會(huì)在這個(gè)前提下吃到一個(gè)傷害降低的debuff,從這點(diǎn)上去看大家就能看出這個(gè)屬性克制有多么重要了吧,所以必須要去搞清楚,那么來(lái)看屬性克制關(guān)系,首先是四元素的克制,這四元為水、雷、風(fēng)、火。

這四種元素中水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克水,它們互相克制實(shí)現(xiàn)一個(gè)元素克制鏈,之后是獨(dú)立出來(lái)的兩個(gè)元素,這兩個(gè)元素就是光和暗,它們兩個(gè)互相克制形成單獨(dú)的克制鏈,而且克制效果還不一樣,暗屬性的克制對(duì)光來(lái)說(shuō)是追捕增加暗屬性傷害,光的話則是直接提示傷害,這就是屬性克制關(guān)系了。

這兩個(gè)獨(dú)立出來(lái)的屬性,對(duì)其它四個(gè)沒(méi)有額外的效果但是不會(huì)吃到傷害降低debuff,其它四個(gè)屬性也是一樣,所以在實(shí)在湊不出屬性克制的角色的情況下,也是可以去吃這個(gè)沒(méi)有debuff的效果的,在了解這些后接下來(lái)就可以在實(shí)戰(zhàn)中去運(yùn)用這克制關(guān)系了。

以上就是二重螺旋屬性克制關(guān)系介紹的全部?jī)?nèi)容了,在看完文中的介紹后,大家也就了解屬性克制關(guān)系了,之后的時(shí)間就是熟悉屬性克制這個(gè)關(guān)系,并將其用于實(shí)戰(zhàn)中的時(shí)間了。

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