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二重螺旋松露怎么樣 二重螺旋松露操作介紹

二重螺旋

二重螺旋

來源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月29日 15:47

二重螺旋的時(shí)候不少玩家都會(huì)接觸到松露,但很多人好奇二重螺旋松露怎么樣,作為風(fēng)屬性輔助角色時(shí),松露既不能扛?jìng)σ矝]法打爆發(fā),還得在騎乘和非騎乘兩種狀態(tài)里來回切,所以這篇攻略就想把松露的兩種用法拆明白,不管是想讓它在戰(zhàn)斗里當(dāng)好輔助,還是想養(yǎng)出好材料給裝備升級(jí),都能找到具體的操作方向,不用再對(duì)著它摸不著頭腦。

在二重螺旋里松露是個(gè)挺特別的存在,它既有可操作的風(fēng)屬性輔助角色形態(tài),也是能用來合成高階道具的稀有資源,不管是戰(zhàn)斗支援還是資源養(yǎng)成,都得摸透它的機(jī)制才能用好,松露不是輸出型角色,防御和血量都比較一般,別指望它扛?jìng)蛘叽虮l(fā),它的核心作用就是給團(tuán)隊(duì)當(dāng)后盾,又能奶又能加buff還能干擾敵人,玩的時(shí)候必須跟著隊(duì)友走,靠協(xié)同作戰(zhàn)發(fā)揮作用。

松露操作的關(guān)鍵在于它的兩種狀態(tài)切換,騎乘和非騎乘這倆狀態(tài)差別挺大,得看戰(zhàn)場(chǎng)情況隨時(shí)換,非騎乘的時(shí)候松露自己行動(dòng),核心技能蹄蹄小跑能讓榛子往前沖,不僅能跟風(fēng)屬性傷害,更重要的是一放技能就能給全隊(duì)加傷害buff,所以開局打群怪或者集火B(yǎng)OSS前,先放這個(gè)技能準(zhǔn)沒錯(cuò),這個(gè)沖鋒的方向能自己調(diào),除了打敵人還能用來快速挪位置,比如隊(duì)友在另一邊掉血了,趕緊沖過去準(zhǔn)備奶人,比慢慢跑快多了。

要是激活了技能飽飽夠給你,松露就會(huì)騎到榛子身上,變成機(jī)動(dòng)形態(tài)跑起來快多了,而且跑的時(shí)候路過敵人還能一直蹭風(fēng)屬性傷害,這時(shí)候蹄蹄小跑會(huì)變成蹄蹄大沖撞,傷害更高還能把敵人撞退,不過騎乘狀態(tài)要耗神智值,不能一直放技能,不然沒一會(huì)就變回非騎乘了,最好是需要進(jìn)場(chǎng)干擾或者快速支援的時(shí)候再切這個(gè)狀態(tài),平時(shí)還是以非騎乘為主,除了主動(dòng)技能松露的被動(dòng)也得好好利用,操作的時(shí)候得順著被動(dòng)的機(jī)制來,被動(dòng)忙忙糧秣官是說,松露在戰(zhàn)斗里不停移動(dòng),就能疊重磅人物的層數(shù),疊滿了不僅自己少受點(diǎn)傷害,還能稍微提升點(diǎn)輸出,所以玩松露千萬不能站著不動(dòng),哪怕沒什么緊急情況也得慢慢挪位置。

其實(shí)不管是把松露當(dāng)輔助角色玩還是當(dāng)資源養(yǎng),核心都是順著它的機(jī)制來,二重螺旋松露怎么樣也就介紹完了,等摸透了松露的玩法,不管是打副本時(shí)它幫隊(duì)伍穩(wěn)續(xù)航、加輸出,還是養(yǎng)出好材料給裝備升級(jí),都能明顯感覺到游戲體驗(yàn)的提升。

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