二重螺旋
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年09月05日 15:34二重螺旋的戰(zhàn)斗體系里,團(tuán)隊(duì)構(gòu)筑和卡牌(魔之楔)選擇策略都非常重要。一個(gè)合理搭配的隊(duì)伍可以在戰(zhàn)斗中游刃有余,無(wú)論是主線推進(jìn)還是挑戰(zhàn)高難副本,都能發(fā)揮最大的效能。這里就帶來(lái)二重螺旋配隊(duì)推薦,分享二重螺旋配卡攻略,圍繞配隊(duì)思路、推薦陣容與實(shí)際技巧展開(kāi),方便大家輕松上手。

配隊(duì)基礎(chǔ):
平衡搭配思路就是輸出、輔助與控制/治療,三大角色類型的合理組合能確保戰(zhàn)斗全面性與穩(wěn)定性。算是經(jīng)典鐵三角陣容配置了,不僅適用于絕大多數(shù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,也是非?;A(chǔ)組合思路。通常主輸出作為輸出核心也是長(zhǎng)時(shí)間駐場(chǎng)的,輔助負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)增益與續(xù)航,控制或治療則保障生存或是提供控制,像是聚怪之類的。

配隊(duì)案例:
在均衡陣容里,賽琪+扶疏+菲娜是非常常見(jiàn)的配隊(duì)。賽琪作為風(fēng)屬性主C位置,輸出全面、生存也不差,還能提供護(hù)盾保護(hù)與幻象干擾敵人;扶疏則負(fù)回血及神智值補(bǔ)給,極大提升隊(duì)伍續(xù)航;菲娜兼具控制與治療能力,可以限制敵人行動(dòng)并適時(shí)救急,是穩(wěn)健三角組合。
面對(duì)高難BOSS時(shí),可將菲娜換成塔比瑟,組成“賽琪+塔比瑟+扶疏”的針對(duì)性陣容。塔比瑟的強(qiáng)力單體控制能力,能夠?yàn)橘愮鲃?chuàng)造安全輸出環(huán)境,最大化其高爆發(fā)傷害,適合快速解決敵人。

三套主力陣容各具特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),通用推進(jìn)型:賽琪+扶疏+菲娜;BOSS專攻型:賽琪+扶疏+塔比瑟;爆發(fā)控制型:貝蕾妮卡+芙羅拉?;氐脚潢?duì)策略層面,不同戰(zhàn)斗環(huán)境需靈活調(diào)整組合。開(kāi)荒期建議優(yōu)先使用通用陣容,各種屬性場(chǎng)景均能輕松應(yīng)對(duì);當(dāng)面對(duì)高難副本或單體強(qiáng)敵時(shí),推薦轉(zhuǎn)換到BOSS針對(duì)陣容;如果追求高爆發(fā)、快節(jié)奏的輸出方式,貝蕾妮卡+芙羅拉爆發(fā)組合是很不錯(cuò)的選擇。
除了以上組合,貝蕾妮卡+芙羅拉的組合也是挺不錯(cuò)。貝蕾妮卡以高暴擊率和極強(qiáng)爆發(fā)著稱,芙羅拉則擁有頂級(jí)控制能力,兩者搭配形成控制+爆發(fā)的協(xié)同,實(shí)戰(zhàn)效果挺不錯(cuò)的。內(nèi)測(cè)的時(shí)候還有玩家搗騰出“雷隊(duì)”,通過(guò)魔之楔的被動(dòng)與主動(dòng)技能效果,循環(huán)強(qiáng)化輸出,例如“止流”“雷球”等互相觸發(fā)效果在領(lǐng)域內(nèi)形成持續(xù)增傷,是一種高效率刷本甚至掛機(jī)的玩法思路,雖然不是主流配隊(duì),但展示了這個(gè)系統(tǒng)有多么大的潛力。

配卡(魔之楔)方面:
這部分目前還無(wú)法展開(kāi)太多介紹,因?yàn)槟еǖ男Ч蛿?shù)值公測(cè)的時(shí)候還會(huì)做調(diào)整,一些玩法套路現(xiàn)在有效,未來(lái)可能就會(huì)有變動(dòng)。不過(guò)一般來(lái)說(shuō)是核心輸出角色與某個(gè)特定的魔之楔之間形成聯(lián)動(dòng),然后圍繞著這兩個(gè)點(diǎn)去不斷堆增益。優(yōu)先培養(yǎng)核心輸出型角色,例如賽琪、貝蕾妮卡這類高輸出角色,投資回報(bào)高;輔助與控制雖然也是不容忽視,像是扶疏和塔比瑟保證輸出環(huán)境與續(xù)航穩(wěn)定,對(duì)長(zhǎng)期作戰(zhàn)極其重要,但前期倒是不用投入太多資源,只要將關(guān)鍵增益控制技能點(diǎn)高一點(diǎn),打出效果切主C就行。
組隊(duì)還需遵循著互補(bǔ)原則,每位角色的養(yǎng)成不僅是看自身強(qiáng)度,還要思考與其他魔之楔的協(xié)同能力,看和幾個(gè)主要魔之楔是否搭配。從宏觀的角度看,二重螺旋具備靈活的配隊(duì)機(jī)制,在消除了抽卡機(jī)制,讓玩家無(wú)需受限于隨機(jī)概率,能夠通過(guò)實(shí)際戰(zhàn)斗需求制定配隊(duì)策略,并自由選擇想要培養(yǎng)的角色。

總的來(lái)說(shuō),二重螺旋配隊(duì)針對(duì)不同玩法內(nèi)容,可以靈活選擇不同類型配隊(duì)。目前主推賽琪核心的一些陣容,但隨戰(zhàn)斗需求調(diào)整輔助手段變化,也不能忽略輔助與控制位角色在戰(zhàn)場(chǎng)中的關(guān)鍵作用。培養(yǎng)策略上都是輸出優(yōu)先,再考慮續(xù)航與控制的平衡。然后不斷切換其他角色,嘗試其他魔之楔,研發(fā)新bd。
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