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二重螺旋有交易系統(tǒng)嗎? 二重螺旋有交易行嗎?

二重螺旋

二重螺旋

來源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年10月20日 16:54

二重螺旋是將在10月底上線的新游,是偏刷寶的動(dòng)作、射擊作品,既然是刷子游戲,大家也比較關(guān)心二重螺旋有交易系統(tǒng)嗎?類似的作品中是有存在交易行的,所以大家也好奇二重螺旋里有沒有,是否有加入交易系統(tǒng)的必要,下面就和大家簡單說明一番。

目前二重螺旋沒有設(shè)立類似于角色/武器之間自由交易、拍賣或玩家間市場流通的功能。在最近的官方直播中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確提到“沒有抽卡”“沒有卡池”,也提及了“目前并無玩家交易市場”這一點(diǎn)。

也就是說,玩家不能像一些游戲那樣,通過拍賣行或玩家對玩家的直接買賣,將角色碎片、武器或稀有資源在游戲內(nèi)進(jìn)行自由交易。有玩家認(rèn)為“如果未來加入交易系統(tǒng)或許會更具社交與自由屬性”,但目前版本尚無此類設(shè)計(jì)。

二重螺旋專注于“動(dòng)作打擊感+成長循環(huán)+外觀付費(fèi)”,而非“玩家間資源流通”。它取消了傳統(tǒng)抽卡機(jī)制、移除了體力限制及副本次數(shù)限制,這讓玩家體驗(yàn)聚焦在刷本、成長、裝備強(qiáng)化、戰(zhàn)斗技巧上。所以,雖然沒有交易系統(tǒng),但玩法本身依然以“玩家自己刷資源、自身成長”為主。

通過取消抽卡、取消交易、減少隨機(jī)因素,降低玩家之間資源差距,使得玩家專注于操作、策略和探索。而不是依賴于玩家之間的“買賣”機(jī)制。換句話說,游戲的“經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)”更多是“玩家vs副本vs系統(tǒng)”而非“玩家vs玩家”。不過,這并不意味著說將來永遠(yuǎn)不會加入交易系統(tǒng)。

總而言之,目前二重螺旋沒有交易系統(tǒng)或交易行功能。主要玩法仍集中在動(dòng)作玩法、角色武器自由組合、刷副本與探索。如果是喜歡“玩家之間自由交易、資源流通”的玩法,也可以向官方反饋,或許玩家需求多了之后會在未來的版本中加入。

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