眾神派對
來源: 極光 作者: 安德 2023年06月05日 11:09對于“眾神派對阿努比斯怎么樣”這個問題不少萌新玩家都十分關(guān)心,它是游戲初期贈送的一個輸出型角色,不過品質(zhì)只有三星,所以一些朋友就會猶豫要不要培養(yǎng)它,至于影響這個決定的論據(jù)肯定還是以它的強度為主,那么下面小編就從屬性和技能兩個角度出發(fā),來綜合評析一下它的強度!
屬性:生命值只有八千出頭,這個數(shù)值對比一線和二線代行者都偏低,攻擊946倒是已經(jīng)達到全游戲的中上水平,670的防御實在慘不忍睹,遇到爆發(fā)高的敵人很可能會直接死于AOE技能的波及,91的速度在前中期已經(jīng)夠用。
刺劍:對一名敵人造成100%~130%攻擊力的傷害,如果產(chǎn)生暴擊,則會減少死亡宣判一回合的冷卻時間。它的傷害系數(shù)還是不錯的,暴擊的話收益會很高,因為其定位是收割角色,死亡宣判則是實現(xiàn)收割的核心手段。
暗影夜襲:對單體敵人造成200%的傷害,并有70%幾率附加兩回合防御下降效果,冷卻時間有三回合,遇到要集火的敵人時,可以先手釋放,只要成功觸發(fā)了防御下降,那么就可以憑借隊友后續(xù)的輸出順利將其秒殺。
死亡宣判:對單體敵人造成220%攻擊力的傷害,擊殺后追擊下一名敵人,造成150%傷害,單回合最多追擊兩次,這一技能在前期還是很有用的,可以用于快速收割多個殘血。
那么關(guān)于“眾神派對阿努比斯怎么樣”這個問題到這里也已經(jīng)可以得出結(jié)論了,它的強度在前期還是很給力的,大家可以前面稍加培養(yǎng),過渡一下后再替換其他角色玩即可。
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