森之國(guó)度
來(lái)源: 極光 作者: 安德 2023年07月17日 15:29銃士是森之國(guó)度中的一個(gè)職業(yè),它能夠使用火銃來(lái)遠(yuǎn)程打擊敵人,不過(guò)相比普攻,它的技能才是最令玩家們好奇的,所以森之國(guó)度銃士技能有哪些呢?其實(shí)它的技能是有很多的,其中部分技能還存在分支強(qiáng)化,那么下面小編就給大家一一介紹下它們,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!
火炮:拼裝一個(gè)小炮臺(tái),持續(xù)存在劉淼,存在時(shí)間內(nèi)會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的敵人,但對(duì)單個(gè)目標(biāo)最多只能造成480%物攻+10的傷害,該技能可以升至二級(jí),升級(jí)后固定傷害由10點(diǎn)提升至553點(diǎn)。此外,它還可以通過(guò)選擇射程或群傷這兩條不同的分支進(jìn)行強(qiáng)化,從而獲取全新的技能效果。
選擇射程強(qiáng)化,火炮會(huì)變成“零式炮”,其射程會(huì)提升一倍,并且對(duì)單個(gè)目標(biāo)最多可造成480%物攻+704的傷害,零式炮最高可升至16級(jí),每次升級(jí)都會(huì)增加對(duì)單體敵人的傷害,最高可達(dá)到480%物攻+32965的水平。
選擇群傷強(qiáng)化,火炮會(huì)變成“霰彈炮”,其傷害變?yōu)榉秶鷤?,?duì)單個(gè)目標(biāo)最高可造成480%物攻+704的濺射傷害,它同樣可以升至16級(jí),滿級(jí)對(duì)單體敵人的傷害與零式炮一致。
連射:連續(xù)射擊兩次,以對(duì)單體敵人造成180%物攻+10的傷害,有50%幾率觸發(fā)速射效果,轉(zhuǎn)而造成四次射擊,該技能最高可升至八級(jí),以造成180%物攻+1161的傷害。
它同樣可以在兩種分支中任選一個(gè)進(jìn)行強(qiáng)化,斬殺分支會(huì)使其射擊30%血量以下敵人必定觸發(fā)速射,加速分支會(huì)令此技能不再連續(xù)射擊,而是在1.5秒內(nèi)對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成270%物攻+2040的傷害,同時(shí)射擊期間獲得持續(xù)一秒的50%移速提升。
狙擊:對(duì)單體目標(biāo)造成520%物攻+10的傷害,它可以升級(jí)十次,從而將傷害提升至最高為520%物攻+7170的水平,該技能有“蓄力”和“減速”兩種強(qiáng)化分支,選擇前者進(jìn)行強(qiáng)化的話,該技能會(huì)在釋放前增加一秒的瞄準(zhǔn)時(shí)間,不過(guò)這期間可以自由移動(dòng),瞄準(zhǔn)完成后會(huì)對(duì)目標(biāo)造成520%物攻+8196的傷害,并且對(duì)高于85%血量的目標(biāo)會(huì)額外提升30%傷害。
“減速”強(qiáng)化的傷害與蓄力強(qiáng)化一致,不過(guò)命中敵人后會(huì)減少它50%的移速,減速效果持續(xù)三秒。
死神之握:轟炸區(qū)域內(nèi)四名敵人以造成750%物攻+10的傷害,這個(gè)傷害可以通過(guò)升級(jí)增強(qiáng)至最多為750%物攻+6221,并且它擁有減速?gòu)?qiáng)化和遠(yuǎn)程強(qiáng)化兩種分支,前者會(huì)使其變?yōu)橐欢螞_刺,并且沖刺前可直接移除身上的定身與減速效果,沖刺后會(huì)在兩秒內(nèi)對(duì)終點(diǎn)附近的最多四名目標(biāo)造成750%物攻+7189的傷害,并且降低它們70%移速。
遠(yuǎn)程強(qiáng)化則只會(huì)增加傷害,轟炸范圍和最大轟擊數(shù)量,由原本最多轟擊四名敵人變?yōu)榭梢赞Z擊六名六人。
阻療彈:使用阻療彈攻擊單體敵人,造成430%物攻+10傷害的同時(shí)降低它們40%的治療效果,它有斬殺和位移兩種分支強(qiáng)化,前者會(huì)在增加技能傷害的基礎(chǔ)上對(duì)半血以下敵人造成更高的減療效果,后者則會(huì)在施放技能的同時(shí)后跳,并立即移除自身的定身與減速效果。
那么關(guān)于“森之國(guó)度銃士技能有哪些”這個(gè)問(wèn)題到這里就解答完畢了,通過(guò)上述的介紹,各位應(yīng)該清楚它的技能內(nèi)容了,這些技能有著強(qiáng)悍的清圖能力和對(duì)單能力,是非常厲害的輸出向技能。
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