仙劍世界
來源: 極光 作者: 永恒 2024年06月05日 14:12開放世界題材現在特別火熱,很多游戲迷都心心念念能有個仙劍IP的大世界游戲玩玩。這不《仙劍世界》就出現了,不過,現在有很多人都特別好奇仙劍世界游戲引擎,其實說實話,咱們也不用太糾結這個引擎問題,它就是個工具而已。游戲做得好不好,主要還是得看開發(fā)者們下了多少工夫,引擎雖然重要,但更關鍵的是看制作團隊怎么用心去做這個游戲了。
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根據官方給出來的消息便可得知,仙劍世界是用unity引擎做出來的。這個引擎挺好的,還是免費的,很多做游戲的公司都喜歡用它。不僅如此,開發(fā)者們還在這個引擎基礎上搞了好多擴展,加了不少新功能,讓游戲更加豐富多彩。所以,就算大家都在用unity3d引擎,也不代表做出來的游戲都一樣。引擎只是個基礎,關鍵還得看制作人自己的手藝如何,也就是他們的游戲制作技術和創(chuàng)意水平。
從游戲實際運行的畫面來看,效果真的很不錯,挺讓人高興的。再來看一下這款游戲本身,它可是仙劍系列里首款開放世界游戲,游戲里有個超大的地圖,可以隨便跑,而且地圖上的所有東西你都能互動。在打架的時候,還可以用那個經典的五靈仙術系統(tǒng),這個系統(tǒng)在這款游戲里還有了新的改進,真的是非常有趣。
這款游戲里可是有不少新鮮面孔,開發(fā)團隊特意設計了一些原創(chuàng)角色,讓大家在玩游戲的時候不會覺得只是在吃老本。游戲里也少不了那些仙劍系列中大家超愛的經典角色,他們會在大家的游戲旅程中時不時出現,給我們帶來驚喜??赡軙趧∏榘l(fā)展中或者找彩蛋的時候碰到他們,這種感覺就像老朋友突然出現在自己面前一樣。
好,仙劍世界游戲引擎介紹就先到這里了,這個引擎挺給力的,也比較穩(wěn)定,很多游戲制作人都愛用。至于游戲到底玩起來咋樣,穩(wěn)不穩(wěn)定,這個還得等游戲正式上線后大家自己去體驗一下才知道,總之,挺值得期待的。
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