1、優(yōu)化暴擊流派上限改為400% 反擊流上限400% 2、技能優(yōu)化1 張飛 2技能暴走改為生命上限提升,配合自身護盾有更好的防御效果2 黃忠 4技能百發(fā)百中不屈效果變?yōu)榭v向不屈,初始觸發(fā)概率優(yōu)化為45%3 趙云 4技能五虎上將優(yōu)化為自身所在的縱向概率進入盾擊狀態(tài),概率降為35%4 關羽 2技能刮骨療毒改為自身所在的縱向增加暴擊傷害5 司馬懿 計破乾坤改為釋放技能時觸發(fā)6 小喬 修復治療目標問題,生命比例最低的單位3、功勛產(chǎn)出優(yōu)化,戰(zhàn)斗產(chǎn)出 翻倍了,減少了一半的肝度4、活動開啟,中秋節(jié)活動、武將挑戰(zhàn)活動,9.29日開啟5、修復科技無法突破問題
國戰(zhàn)三國志介紹
東漢末年,朝綱混亂。內(nèi)有董卓巨奸權傾朝野,專橫跋扈!外有黃巾軍起義,撼動社稷,大漢氣數(shù)將近,英雄豪杰皆覬覦天下,群雄逐鹿,誰可爭霸?各位君主好!這是一款有點策略的單機佛系小國戰(zhàn),重在休閑,不用太肝,偶爾玩玩就好我們想做一款掛機有策略的簡單SLG,玩法上,從一開始的多人競技SLG文字游戲,到單機掛機向收菜游戲的轉變,帶點弱競技和社交,掛掛機,收收菜,有空打打敵國的小國戰(zhàn)……玩法持續(xù)更新中
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