鬼泣-巔峰之戰(zhàn)
來源: 極光 作者: 幺幺行舟 2023年07月04日 15:38各位小伙伴們大家好呀,鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0一經(jīng)出世就已經(jīng)收獲了大批玩家的關(guān)注,那么鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0但丁符文推薦哪些呢?下面小編就和大家分享一下,幫助大家了解游戲符文玩法的特點,喜歡的朋友們不要錯過哦。
首先,相比前作來說,鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0的改動還是比較大的,除了游戲人物的動作和畫面都更加流暢之外,打斗特效也做得更加精美華麗,并且在1的基礎(chǔ)上也增加了新角色和新武器,內(nèi)容玩法等等都得到了開拓。不過但丁也是個老角色了,這次在鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0中,他依然是近戰(zhàn)角色,武器使用大劍。眾所周知在這款游戲中近戰(zhàn)角色的核心元素就是魔人,所以但丁在戰(zhàn)斗中選擇魔人屬性的符文是必不可少的。其次符文的優(yōu)先選擇就是物理增傷了,因為大劍角色主要輸出的就是物理傷害,所以帶有物理增傷的符文能立即增強但丁的輸出傷害,是提升但丁輸出能力的直接來源。
其次符文選擇上應(yīng)該多選擇爆傷和暴擊的屬性,其中爆傷的優(yōu)先度又大于暴擊,因為作為近戰(zhàn)角色來說,但丁發(fā)起攻擊的傷害普遍是多段的,首先他有普攻,還有e技能劍氣,或者按跳躍鍵再下墜引發(fā)浮空下?lián)?,或者空中斬?fù)?,在多段傷害的影響下,?yōu)先選擇爆傷帶來的收益還是要比暴擊高一些,不過如果暫時沒有爆傷屬性符文還是可以選暴擊,總之就是按照實際情況來裝配。
符文優(yōu)先選擇度最低的就是元素增傷了,但丁是一個物理c,技能也多以物理傷害為主,基本很少有元素傷害,所以元素增傷比較雞肋,用處不算太大。如果但丁的續(xù)航能力不太夠的話,可以考慮符文選擇中帶些回血的或者回藍(lán)的,能讓角色更快地恢復(fù)好狀態(tài),增強續(xù)航能力。
以上就是鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0但丁符文推薦哪些的全部內(nèi)容了,希望對大家能夠有所幫助,小編也推薦大家去親身體驗一番,才更能了解這款游戲的玩法和樂趣哦。
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