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逸劍風云決

逸劍風云決

來源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月24日 16:09

逸劍風云決這款游戲中,對于初入江湖的新手玩家而言,諸多機制及模式稍不留意便可能讓大家的進展變慢,逸劍風云決全攻略分享當中帶來的這些小貼士,希望能為廣大新手玩家?guī)砀嗟男率旨记桑绻遣惶私膺@款游戲設定的玩家,就可以先通過本期的介紹來熟悉其中的一些玩法哦。

游戲中獨特玩法不能錯過的,絕對是好感度系統(tǒng),在與游戲中豐富的 NPC 角色互動過程中,贈送物品以提升好感度成為了獲取他們身上珍貴物品的重要途徑,但這里存在著不少需要新手玩家仔細斟酌的要點,首先大家切勿盲目地給NPC送大量的白色、綠色物品來提升好感,除非此人身上已經(jīng)沒有大家渴望通過切磋獲取的寶物。

因為在這個游戲世界里,獲取NPC身上物品的主要方式其實還是戰(zhàn)斗,好感度越高大家在角色身上獲取的優(yōu)勢就越大,其實好感度達到的最好數(shù)值有玩家認為是70,但是這一目標的達成需要送出大量黃色以上的物品,而在游戲的前中期,玩家往往面臨著資源匱乏的困境,很難湊齊如此多的高價值物品用于送禮。

所以當NPC好感度高于40時,切磋勝利后其給予物品的幾率基本就能夠滿足玩家的需求了,值得一提的是好感度的漲幅與物品的顏色息息相關,從低到高依次為白色 → 綠色 → 藍色 → 黃色 → 金色等,但有趣的是好感度漲幅與物品的品級并無關聯(lián),例如一件九品藍色裝備與五品藍色裝備,在送給NPC后所增加的好感度是相同的。

此外,NPC好感度每20點便構成了一個關鍵的門檻,隨著好感度的逐步提升,送同樣物品所獲得的好感度漲幅會相應下降,甚至當好感度達到一定程度后,某些顏色差的物品將無法繼續(xù)提升好感,此時在送禮背包選擇界面,代表可提升好感的愛心標志也會悄然消失,正因如此當玩家明確知曉NPC身上有自己心儀的物品時,選擇贈送兩個黃色喜好品是較為明智的做法,這能夠使NPC好感度從0快速上升至48。

當然在前期資源有限的情況下,贈送兩到三個藍色喜好品,可將好感度提升到44,或者一黃一藍,好感度提升到40也是不錯的策略選擇,畢竟當NPC好感度超過40時,其出貨率已足以滿足玩家的基本需求,不必為了追求更高的好感度而過度消耗資源,在這里必須要著重強調(diào)一種錯誤的送禮方式,即先送白色物品,直至達到好感門檻極限后,再依次改送綠色、藍色、黃色,這種看似循序漸進的方式實則存在巨大隱患,因為這樣做會導致大量垃圾物品充斥在NPC的背包中。

除了與NPC的互動技巧外,游戲中的戰(zhàn)斗機制也有著諸多值得深入探究的細節(jié),例如游戲中存在側襲和背襲的概念,在實際戰(zhàn)斗中,大家偶爾會遇到這樣一種令人困惑的情況,當大家精心操控角色繞到敵人背后,準備釋放技能給予致命一擊時,角色卻并未如預期般轉身面對敵人,而是背對敵人釋放技能,這一局面導致輪到敵人行動時,極易受到敵人的背擊,所以要計算好自己的行動哦。

在隊友系統(tǒng)方面,衛(wèi)霍作為早期即可入隊的伙伴,雖然在前期戰(zhàn)斗中表現(xiàn)相對較弱,但卻有著獨特的優(yōu)勢,他能夠很早地觸發(fā)隊友專屬任務,當玩家完成這些專屬任務后,吐納法是一定要學會的,此時衛(wèi)霍的角色定位逐漸從單純的輸出轉變?yōu)榧婢叻烙c輔助的多功能角色,最后在游戲的資源采集與鍛造系統(tǒng)中,也存在一些容易被玩家忽視的細節(jié),比如鍛造所需的孔雀石、墨玉、紫水晶、祖母綠等玉石類礦石,需要通過采集挖礦獲得的玉髓礦來開啟。

有些玩家在進行鍛造操作時,常常會為找不到某些玉石類材料而感到困惑,即便在挖礦過程中已經(jīng)獲取了眾多玉髓礦,依然無法在材料分類中找到它們,其實問題的關鍵在于玉髓礦在背包里的分類并非材料分類標簽,而是歸屬于消耗品分類標簽,因此玩家需要切換到消耗品分類頁面去查看才可以找到相應物資。

關于逸劍風云決全攻略分享的一些不能錯過的玩法,其實不管是好感度也好,還是后期的玉石鍛造也好,都是讓大家提升戰(zhàn)力的主要方式之一,這里只要大家不錯過任何一個途徑,戰(zhàn)力提升速度還是很快的哦。

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