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星之破曉推演邊界機(jī)制是什么 星之破曉對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制介紹

王者榮耀星之破曉

王者榮耀星之破曉

來(lái)源: 極光 作者: apter 2024年10月21日 15:51

星之破曉作為橫版格斗游戲它的競(jìng)技場(chǎng)機(jī)制卻與傳統(tǒng)的街機(jī)是完全不同的,場(chǎng)景元素中不僅可能存在浮空高臺(tái)等多層結(jié)構(gòu),另外在邊界上也不是鎖死的。那么星之破曉推演邊界機(jī)制是什么?它的邊界其實(shí)是沒(méi)有落腳點(diǎn)的懸空區(qū)域,如果戰(zhàn)斗過(guò)程中被打到邊界掉落,就會(huì)判定本場(chǎng)戰(zhàn)斗失敗的結(jié)果。

傳統(tǒng)格斗游戲一般是在一個(gè)平面上進(jìn)行,同時(shí)邊界會(huì)被鎖死;即一旦被打到版邊,就無(wú)法繼續(xù)向后延展,角色會(huì)被卡在邊界位置。而在星之破曉中,競(jìng)技場(chǎng)是存在于一個(gè)高臺(tái)之上,臺(tái)上更是會(huì)有懸浮的其他臺(tái)體;戰(zhàn)斗不僅發(fā)生在地面,通過(guò)跳躍和抓取能落腳在上層臺(tái)體上進(jìn)行攻擊或暫避。同時(shí)邊界也沒(méi)有任何墻體,是完全開(kāi)放的空?qǐng)觥?/p>

戰(zhàn)斗除了對(duì)敵方造成直接傷害,同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生各種效果,其中最重要的效果就是擊飛。當(dāng)角色受到傷害時(shí),還會(huì)累積擊飛值;擊飛值很高的時(shí)候受到攻擊傷害,就會(huì)被打出更遠(yuǎn),從而越來(lái)越接近邊界,距離失敗就更近了。

戰(zhàn)斗中的邊界甚至?xí)粩嗍湛s,類似吃雞游戲的戰(zhàn)場(chǎng)逐漸縮小,以增加戰(zhàn)斗的激烈程度,以及在勢(shì)均力敵的情況下盡快分出勝負(fù)。所以隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,沖刺和跑位的操作重要性也會(huì)隨之加大,完全失控的攻擊可能會(huì)帶來(lái)無(wú)法彌補(bǔ)的錯(cuò)誤導(dǎo)致失敗。

這下大家明白星之破曉推演邊界機(jī)制是什么了吧!所以大家在戰(zhàn)斗中不僅要考慮攻擊與防御的平衡關(guān)系,更要注意避免陷入被擊飛,還得練習(xí)各種返場(chǎng)方式,比如抓邊上臺(tái)、滑鏟閃避等動(dòng)作;如果不慎被逼到臺(tái)邊,能夠隨機(jī)應(yīng)變逆轉(zhuǎn)被動(dòng)局面。

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