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異世界當(dāng)歐皇主角屬性有什么用 主角屬性作用介紹及加點(diǎn)思路

異世界當(dāng)歐皇

異世界當(dāng)歐皇

來源: 極光 作者: 安德 2022年12月12日 16:03

對(duì)于異世界當(dāng)歐皇主角屬性有什么用這個(gè)問題相信很多朋友比較好奇,畢竟游戲里主角并沒有親自作戰(zhàn),但隨著陣中英雄對(duì)關(guān)卡的攻克,主角卻會(huì)逐步獲得屬性點(diǎn)。那么下面小編就給大家講解下這些屬性的作用,以及前期該如何加點(diǎn)的思路!

游戲中共有十一項(xiàng)屬性,它們的作用分別如下——

攻擊:提升普攻和技能傷害。

防御:減少所受傷害。

生命:被殺死所需要受到的傷害。

命中:普攻和技能命中敵人的概率。

閃避:躲掉敵人攻擊的幾率。

暴擊:傷害提升的幾率。

暴擊傷害:傷害提升的幅度。

格擋:減少傷害的幾率。

吸血效果:將造成傷害轉(zhuǎn)化成自身血量的比例。

狀態(tài)命中:對(duì)敵人施加負(fù)面狀態(tài)的成功率。

狀態(tài)抵抗:抵抗敵人所施加負(fù)面狀態(tài)的幾率。

上述這些屬性,每一條都會(huì)作用到上場(chǎng)殺敵的英雄身上,所以主角雖然沒有直接上陣,但有這些屬性加成,也算是在后方為他們默默的提供著戰(zhàn)力的增益。

這里再和大家說一下加點(diǎn)的思路,主要有兩種加法。

第一種,一鍵加點(diǎn),這個(gè)說白了就是所有屬性點(diǎn)均攤,全面的加成總歸是不會(huì)錯(cuò)的,不過前期會(huì)沒有權(quán)限使用這個(gè)功能。

第二種,優(yōu)先加命中與暴擊,從而加快前期推圖速度,由于角色是可以無限復(fù)活的,所以前面并不用擔(dān)心被擊殺,能多加傷害就多加傷害,而暴擊和命中就是最好的選擇!

好了,關(guān)于異世界當(dāng)歐皇主角屬性有什么用的內(nèi)容到這里就介紹完畢了,相信各位小伙伴看到這應(yīng)該也明白它們的作用了,建議大家時(shí)不時(shí)就點(diǎn)進(jìn)左上角的頭像看看,因?yàn)槟愕挠⑿蹅儠r(shí)時(shí)刻刻都在殺敵,屬性點(diǎn)獲取還是很快的。

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