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伊瑟強(qiáng)度榜一覽 伊瑟手游角色強(qiáng)度榜分享

伊瑟·重啟日

伊瑟·重啟日

來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月30日 14:26

在伊瑟強(qiáng)度榜一覽所呈現(xiàn)的角色分析中,每一個(gè)角色都經(jīng)過(guò)了細(xì)致的考量,其強(qiáng)度特點(diǎn)會(huì)在下面清晰展現(xiàn),所以如果是剛知道伊瑟手游的玩家也不用著急,這里不僅推薦的角色多,甚至游戲本身給出的角色就很多,針對(duì)大家喜歡的各類(lèi)玩法而言,其實(shí)大家可以根據(jù)角色做出的發(fā)展還是有很多的,包括陣容以及后期的各類(lèi)挑戰(zhàn)都是有影響的哦。

彌瑟亞:憑借技能機(jī)制以及尊貴的屬性設(shè)定以及當(dāng)前全角色中最高的基礎(chǔ)攻擊面板數(shù)值,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)著獨(dú)一無(wú)二的開(kāi)荒核心地位,無(wú)論是面對(duì)初期復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,還是后續(xù)逐漸提升難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),彌瑟亞都能憑借自身優(yōu)勢(shì)迅速建立戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

煉:以出色的技能聯(lián)動(dòng)性見(jiàn)長(zhǎng),無(wú)論是單體輸出還是群體打擊都能造成可觀的傷害量,然而,其在面對(duì)BOSS戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn)相對(duì)遜色一些,尤其是受到屬性克制的影響,在挑戰(zhàn)多琪和虛燼終層的阿帕忒時(shí)會(huì)顯得尤為吃力,盡管如此煉在其他常規(guī)戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)依舊可圈可點(diǎn)。

善雅:以其高頻的凈化能力和目前游戲中唯一的復(fù)活機(jī)制脫穎而出,在各種戰(zhàn)斗環(huán)境下都能展現(xiàn)出非凡的實(shí)力,她的被動(dòng)技能受自身屬性影響較大,隨著角色成長(zhǎng)屬性的提升,其戰(zhàn)斗效能也會(huì)增強(qiáng),這使得善雅在不同階段都能保持較高的競(jìng)爭(zhēng)力。

緹亞馬特:作為駐場(chǎng)型角色,擁有分擔(dān)傷害和提供高額護(hù)盾的能力,極大地提高了隊(duì)伍在開(kāi)荒過(guò)程中的容錯(cuò)率,在游戲初期,即便將其簡(jiǎn)單當(dāng)作肉盾使用也能發(fā)揮出不錯(cuò)的效果,而到了PVP環(huán)境中,其技能組合更是展現(xiàn)出巨大的潛力,未來(lái)有望成為戰(zhàn)場(chǎng)上的關(guān)鍵角色。

奧波爾:并不推薦在主線劇情中使用,但在需要推進(jìn)裝備副本時(shí)卻是一個(gè)不錯(cuò)的選擇五,星級(jí)別的奧波爾已經(jīng)能夠滿(mǎn)足大部分需求,無(wú)需過(guò)高投入即可獲得穩(wěn)定的收益,值得一提的是,伊瑟目前的dot隊(duì)在PVE領(lǐng)域表現(xiàn)出色,即使角色練度較低也能打出很高的上限,除了特定免疫dot傷害的副本外,幾乎在所有場(chǎng)景下都有良好的表現(xiàn)。

格雷:憑借二三聯(lián)動(dòng)的獨(dú)特技能機(jī)制備受矚目,尤其是三技能帶來(lái)的群破甲效果,與彌瑟亞或煉這樣的AOE角色配合時(shí)能夠大幅提升開(kāi)荒效率,作為開(kāi)局即可獲得的免費(fèi)角色,格雷的實(shí)際價(jià)值往往被許多玩家低估了。

克洛斯:技能機(jī)制本身頗具亮點(diǎn),通過(guò)駭入實(shí)現(xiàn)的增減傷效果疊加滿(mǎn)后收益極為可觀,不過(guò),由于技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng)且循環(huán)速度偏慢,導(dǎo)致其在開(kāi)荒早期的一些攻堅(jiān)戰(zhàn)斗中雖然有用武之地,但在速刷方面卻不如直接選擇歧途C位進(jìn)行替換,此外在PVP環(huán)境中,面對(duì)當(dāng)前流行的一速霸凌戰(zhàn)術(shù),克洛斯也顯得有些力不從心。

莉莉斯:同樣具備優(yōu)秀的技能機(jī)制,并在虛燼等部分PVE關(guān)卡中有著不錯(cuò)的表現(xiàn),然而作為一名需要兼顧命中屬性的控制型角色,她無(wú)法像風(fēng)見(jiàn)那樣無(wú)腦堆砌一速屬性來(lái)追求極致效果,同時(shí)她的控制手段相比克拉肯而言不夠直接粗暴,在PVP防守端,受限于AI的行為模式,莉莉斯很難保持穩(wěn)定的防守強(qiáng)度。不過(guò),玩家們普遍看好她在未來(lái)賽事中的發(fā)揮潛力。

煬:是一位攻爆雙buff加持的角色,大招釋放六段攻擊并附帶拉條效果,技能循環(huán)流暢舒適,但在開(kāi)荒階段,煬與主C配合所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)不及主C自帶攻擊智殼并與格雷形成群破甲組合來(lái)得簡(jiǎn)單粗暴,不過(guò)當(dāng)與柯洛羅搭檔時(shí),煬將成為攻打沃姆的絕對(duì)主力,隨著新輸出角色的不斷加入,煬作為buff手的未來(lái)發(fā)展前景也十分值得期待。

海因里希:定位為優(yōu)質(zhì)副C,具備禁強(qiáng)、禁療以及獨(dú)特的遺言db等特色技能。由于需要疊層才能打出高額傷害,因此在早期PVP環(huán)境中表現(xiàn)相對(duì)乏力,但在主線任務(wù)、沃姆挑戰(zhàn)、多琪副本以及一些普通資源本中,他都是一名非常出色的副C人選。

柯洛羅:是打沃姆的唯一真神級(jí)角色,同時(shí)也是應(yīng)對(duì)虛燼單BOSS戰(zhàn)的首選之一,他的技能組設(shè)計(jì)決定了他是對(duì)單長(zhǎng)線戰(zhàn)斗領(lǐng)域的霸主級(jí)存在,但也正是由于這種高度專(zhuān)業(yè)化的技能機(jī)制,使得他對(duì)隊(duì)友的選擇提出了較高要求,并且出傷速度較慢,泛用性受到一定限制。

夏妲:也叫做狐貍,同樣適合參與長(zhǎng)線戰(zhàn)斗,她的成長(zhǎng)性較強(qiáng)且攻擊段數(shù)眾多,與柯洛羅配合攻打沃姆時(shí)能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的效果,然而,夏妲也存在明顯的缺點(diǎn),就是出傷速度慢且不適合開(kāi)荒階段使用,即便是在對(duì)付多琪這樣的敵人時(shí),也可能在未來(lái)被更加暴力的AOE角色所取代。

以上這些都是很適合出現(xiàn)在伊瑟強(qiáng)度榜一覽當(dāng)中的角色,其實(shí)能夠出現(xiàn)在強(qiáng)度榜上也說(shuō)明這些角色不僅是是有用處,至少在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中這些角色的技能是優(yōu)勢(shì)比較大的。

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