荒野國(guó)度
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年12月29日 13:33荒野國(guó)度的英雄們或初露鋒芒,或常年霸榜,其實(shí)大部分玩家其實(shí)主要是想要找到自己適用的角色是哪些,荒野國(guó)度土系陣容搭配介紹給大家,是因?yàn)檫@個(gè)土系的角色在一卡死出的其實(shí)也比較多,且在土系角色中出名的也是有很多的,如果大家前期拿到土系角色就可以看看本期的配隊(duì)是怎么推薦的哦。
在土系英雄中,輸出角色方面有著眾多優(yōu)秀的選擇,土系T0級(jí)別的金剛以其獨(dú)特的被動(dòng)技能而著稱(chēng),每次受到傷害都會(huì)提高自身10%的物理傷害,每回合可疊加三次,疊加九次后也就是三回合后可觸發(fā)狂怒效果,傷害無(wú)視70%護(hù)甲,基本相當(dāng)于真實(shí)傷害,因此配戴逆行勇士技能,前三回合嘲諷敵人,第四回合對(duì)全體造成傷害,保證三回合疊滿(mǎn)被動(dòng),同時(shí)搭配鎧甲猛士技能,受到攻擊時(shí)提高物攻和物理傷害,每受到四次傷害進(jìn)行一次反擊,傷害加成疊滿(mǎn),物攻也達(dá)到頂峰,傷害爆表,同時(shí)此類(lèi)輸出中哈迪斯也是土系中出名的角色,搭配陣容就可以以這兩個(gè)角色任選其一為核心輸出。
土系反擊的小白和梆梆也是不錯(cuò)的,它們的被動(dòng)技能使得受到傷害降低的同時(shí),造成傷害提高,并且每次受到傷害都會(huì)給予反擊,因此它們可以作為金剛的平替角色,攜帶同樣的技能,土系暴擊輸出的代表則是悟空,悟空的普攻暴擊后會(huì)觸發(fā)群體追傷效果,因此配合增加暴擊率的技能有奇效,例如頌歌光環(huán)和圣痕烙印,如果沒(méi)有這兩個(gè)技能的支持,悟空的輸出能力可能會(huì)大打折扣,因此不建議在沒(méi)有這些技能的情況下使用悟空。
土系普攻系輸出的阿拉什則依靠普攻打出傷害,自由搏擊和等價(jià)交換這兩個(gè)技能對(duì)于阿拉什來(lái)說(shuō)尤為適配,如果沒(méi)有這兩個(gè)技能,使用主動(dòng)物理系輸出也是可以的,加西亞和維達(dá)這兩位英雄雖然使用頻率較低,但在使用時(shí)只需配備符合其主屬性的技能即可,無(wú)其他特別要求,而在治療角色方面,班妮擁有出色的主動(dòng)技能,能夠治療血量最低的英雄并降低其受到的傷害,技能搭配神佑光環(huán)與橡木之靈更好用。
土系護(hù)盾型英雄馬卡龍雖然成長(zhǎng)加成較低,僅可作為過(guò)渡角色使用,但搭配治療技能也能發(fā)揮出一定的作用,通用輔助里昂則以其普攻技能概率提高隊(duì)長(zhǎng)與自身吸血效果出名的,主動(dòng)技能能夠分擔(dān)隊(duì)長(zhǎng)受到的傷害,保住隊(duì)長(zhǎng)性命,保證輸出能夠完全打出。技能帶輔助技能增加隊(duì)長(zhǎng)輸出或者帶主動(dòng)輸出技能也是不錯(cuò)的選擇,肉盾型英雄華夫擁有降屬性、疊甲、嘲諷等效果,配合守御等減傷或反擊技能即可發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。
但特別注意的是,華夫不能與金剛、小白和梆梆等土系輸出角色同時(shí)使用,以避免技能沖突。不過(guò)與其他土系輸出角色搭配時(shí)則無(wú)此限制,副坦型英雄陸羽則擁有治療、增傷、免控以及輸出等多種效果,因此它可以作為副C使用來(lái)為主C提供額外的支持和保護(hù),雖然增傷效果并不能穩(wěn)定地給到主C身上稍顯不穩(wěn)定但并不影響其整體的使用價(jià)值。
在當(dāng)前的陣容配置中,大家還可以上一個(gè)維達(dá),雖然單卡強(qiáng)度頗高,但實(shí)際上并未達(dá)到超模的程度,選擇只上陣他一人,主要是因?yàn)橥翆傩缘钠渌巧鄬?duì)較弱,多上一個(gè)人并不會(huì)給維達(dá)帶來(lái)顯著的增強(qiáng),反而需要額外關(guān)注該角色的血量,這無(wú)疑是一種負(fù)收益,因此,與其強(qiáng)行搭配其他土屬性角色,不如選擇上述提到的其他強(qiáng)力角色進(jìn)行組合,就以維打?yàn)橹?,搭配其他的?lèi)似馬卡龍以及班尼的搭配就很平衡哦。
荒野國(guó)度土系陣容搭配介紹就到這里啦,當(dāng)然如果未來(lái)游戲中增強(qiáng)了其他土屬性的角色,大家可以考慮將他們加入陣容中,與維達(dá)形成更強(qiáng)大的組合,以上也為大家介紹了很多定位不一樣的土系角色,大家可以按照定位來(lái)組隊(duì)哦。
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