白夜極光
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2023年04月28日 16:49經(jīng)??吹接忻刃略诮M水隊(duì)的時(shí)候,會(huì)糾結(jié)于是否選擇貝澤麗上場(chǎng),究其原因是不知道白夜極光貝澤麗怎么樣。作為游戲中較為少見(jiàn)的召喚系輸出角色,她的技能特性讓很多新玩家都多少摸不著頭腦,于是這里就需要小編出場(chǎng),幫大家簡(jiǎn)單分析一下這名角色究竟強(qiáng)不強(qiáng)。
首先來(lái)看貝澤麗的主動(dòng)技能,作為一個(gè)范圍5格的AOE傷害技能,貝澤麗120%的主動(dòng)技能倍率乍一看多少有些不夠看,但其開(kāi)場(chǎng)就可以使用,并且在全圖任意可以行走的格子都可以釋放的特性,使得這個(gè)技能具備了相當(dāng)大的自由度,除此之外,這個(gè)技能的重點(diǎn)部分還在它與裝備技能配合使用后的效果,在釋放主動(dòng)技能的格子上召喚一個(gè)衍生物弗蘭克,而貝澤麗的輸出能力則完全取決于這個(gè)召喚物。
和很多玩家想象中的召喚物有所不同,貝澤麗的召喚物并不能主動(dòng)攻擊,并且沒(méi)有碰撞體積,因此它放在場(chǎng)上是不會(huì)對(duì)角色的移動(dòng)造成影響的,同時(shí)也因?yàn)槠洳淮嬖谂鲎搀w積,故而可以在單個(gè)格子中放入多個(gè)弗蘭克,這樣就可以讓其對(duì)相同范圍內(nèi)的敵人同時(shí)造成傷害,疊加后的傷害相當(dāng)可觀。
不過(guò)由于弗蘭克本身并不會(huì)主動(dòng)移動(dòng)的緣故,想要在召喚其上場(chǎng)后調(diào)整它的站位,就需要使用貝澤麗作為隊(duì)長(zhǎng),通過(guò)其連鎖技能的效果,將弗蘭克拉到貝澤麗身邊,對(duì)最近的敵人進(jìn)行攻擊。
需要注意的是,弗蘭克一共有兩種攻擊模式:當(dāng)場(chǎng)上敵人多于一名時(shí),它會(huì)在任意光靈使用主動(dòng)技能后觸發(fā)吼叫,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐葾OE傷害,傷害倍率最高可以升到105%;而當(dāng)場(chǎng)上只有一名敵人時(shí),他會(huì)對(duì)在自己攻擊范圍內(nèi)的敵人造成一次利爪攻擊,此時(shí)傷害會(huì)在原先的基礎(chǔ)上再提高50%,因此在召喚弗蘭克的時(shí)候要注意擺放位置,對(duì)單體BOSS放在敵人邊上即可。
而想要用這個(gè)角色清雜兵的話,則需要放在敵人中間,至于召喚物的生存問(wèn)題不用擔(dān)心啦,因?yàn)樵跊](méi)有血條的時(shí)候四舍五入就是無(wú)敵。由于弗蘭克攻擊觸發(fā)的條件并沒(méi)有限制光靈屬性,因此即便是在雜色隊(duì)中,也有貝澤麗的就業(yè)空間,可以說(shuō)這是一名相當(dāng)泛用的輸出光靈。
最后補(bǔ)充一點(diǎn),對(duì)于貝澤麗來(lái)說(shuō),如果有水舊印的話,那么她的輸出能力會(huì)得到一個(gè)質(zhì)的飛越,由于水舊印本身的觸發(fā)條件就是單回合多次使用技能,而貝澤麗本身1回合冷卻的主動(dòng)技能完美符合水舊印的觸發(fā)條件,再加上弗蘭克需要光靈主動(dòng)技能來(lái)觸發(fā)其攻擊的特性,更是如虎添翼,可以說(shuō)場(chǎng)上湊齊兩個(gè)弗蘭克的貝澤麗,在水舊印的加持下,對(duì)單能力甚至要高過(guò)水隊(duì)扛把子水刀。
那么關(guān)于至于白夜極光貝澤麗怎么樣這個(gè)問(wèn)題,到此就可以蓋棺定論了,總得來(lái)說(shuō),貝澤麗在水隊(duì)中有著第一梯隊(duì)的實(shí)力,相較于另一名水隊(duì)強(qiáng)勢(shì)角色水刀而言,她的爆發(fā)能力稍遜一籌,但勝在召喚物攻擊手段豐富,既能AOE清雜兵,又能單點(diǎn)爆破;同時(shí)這名角色特殊的技能形態(tài)又使得她可以脫離水隊(duì)體系,只要搭配一名水轉(zhuǎn)色隊(duì)友,就可以在很多隊(duì)伍中就業(yè),是當(dāng)之無(wú)愧的水屬性T1強(qiáng)度角色。
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