zps无套内射视频免费播放,国产成人vr精品a视频,94久久国产乱子伦精品免费,18禁在线永久免费观看,97超碰人人爱香蕉精品

 >   > 

內(nèi)容詳情

明日方舟終末地什么引擎做的 明日方舟終末地是3d嗎

明日方舟:終末地

明日方舟:終末地

來源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年06月06日 16:57

游戲開發(fā)需要用到引擎,有的是用的自研的,有的用的是成熟的現(xiàn)有方案,還有是對(duì)現(xiàn)有方案進(jìn)行改造的。有玩家比較好奇明日方舟終末地什么引擎。時(shí)下很多二游的開發(fā)會(huì)用到unity引擎和虛幻引擎,各有優(yōu)勢(shì)。這里經(jīng)過求證得知,終末地是采用unity引擎,也就是大家常說的團(tuán)結(jié)引擎開發(fā)的。

游戲是采用unity引擎開發(fā)的,擁有3D建模的動(dòng)作角色扮演游戲,而其基建部分則可以切換到俯視角。開發(fā)者對(duì)unity做了很大的改動(dòng),使其可以承載更多的游戲內(nèi)容,可以說基本上整個(gè)底層渲染框架與上層渲染管線是自研的

能這樣理解,只保留了unity架構(gòu)和編輯器、工具,內(nèi)部核心組件還有內(nèi)容都做了重構(gòu),尤其是引擎圖形渲染部分是做了徹底的改造,對(duì)游戲組件的處理會(huì)更加高效,此外對(duì)圖形api層面也做了重構(gòu),使其能滿足游戲的性能需求。

比較明顯的一點(diǎn)優(yōu)化是無縫地圖這部分,早前技術(shù)測(cè)試中一些關(guān)卡之間切換是要加載讀條的,后來作了場(chǎng)景重構(gòu)和底層技術(shù)框架、工具鏈,開發(fā)了新的地形處理方法,還有虛擬貼圖技術(shù),還有無縫加載技術(shù),提升了加載的效率和場(chǎng)景載入的流暢度。

此外還有光影技術(shù)、工廠建造等部分也都有自研的技術(shù)方案,游戲音效這部分也組建了專業(yè)的團(tuán)隊(duì),通過實(shí)物錄制,并將其還原到游戲中。

以上就是關(guān)于明日方舟終末地什么引擎的介紹,它是采用unity引擎打造的,不過可以說是大量魔改的unity,只有unity的架構(gòu)、編輯器和工具,其他很多內(nèi)核組件,制作最都做了重構(gòu),尤其是圖形的渲染這一塊。游戲用什么引擎其實(shí)并不是最重要的,關(guān)鍵是游戲做出來好玩與否。

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多


報(bào)