非匿名指令
來源: 極光 作者: 岑竒 2022年10月11日 19:36對戰(zhàn)是多數(shù)游戲里必備的一個模式,不過每一款的對戰(zhàn)方式可能都會有些許的差別,而非匿名指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩成了多數(shù)人想要了解的內容,根據(jù)已知的信息就能夠得知的是這回死一款回合制的游戲,整個故事背景是現(xiàn)代化科幻題材的,所以這里的人物風格和背景樣式也是別樣的特色的。
通過現(xiàn)有的消息就可以看出這是立體版的卡牌手游,它的對戰(zhàn)方式是回合制的,所以操作性比較簡單,其中出場的順序是可以根據(jù)現(xiàn)有的人物速度,來決定先后的攻擊順序。
在對戰(zhàn)界面的右邊一列是系統(tǒng)自動排列的出場順序,在不運用增加速度的情況下,采用的便是自己規(guī)劃的。當單個人物開始攻擊的時候,里面的每個角色都會有雙重形態(tài),分別是普通和覺醒的形態(tài),這樣通常會持續(xù)兩個回合。
在覺醒狀態(tài)下人技能可以自行選取,在使用的時候會消耗人物右下方的行動數(shù)值,不過普攻不會減少數(shù)值,只有技能和大招會消耗對應的數(shù)量。而覺醒狀態(tài)在對戰(zhàn)剛開始的時候會自行出現(xiàn)兩次,每回出現(xiàn)后都能恢復一定數(shù)量的行動點,當其數(shù)值疊滿只有就可以再次獲取一次覺醒機會。
從上述的內容可以簡單的了解到,此游的對戰(zhàn)方式相對來說是比較簡單的,不需要太多的操作性但是會比較考驗個人的策略意志,所以對這種玩法比較感興趣的可以嘗試游玩一下。
以上便是非匿名指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩的全部內容,簡單的介紹了此款游戲的對戰(zhàn)玩法,希望能為你提供幫助。
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