火炬之光:無限
來源: 極光 作者: 面小魚兒 2022年02月27日 19:03相信深度體驗(yàn)過火炬之光無限的伙伴們應(yīng)該已經(jīng)注意到了:光環(huán)、觸發(fā)類技能對人物的提升也非常巨大。本期就為大家解答火炬之光無限怎么帶不了暴擊釋放這個問題,幫助大家更好地梳理各種BD構(gòu)成的思路和注意事項(xiàng),也對玩家們開發(fā)新的BD拓展一下思維方式。
1.“暴擊時釋放”的含義
很明顯,從字面上也可以看出這是一個觸發(fā)類的技能鏈條,簡單理解就是人物暴擊時會觸發(fā)這個鏈條上連接的技能,進(jìn)而起到擴(kuò)大傷害或減傷覆蓋的作用。相對而言覆蓋減傷的可能性更大,畢竟后期暴擊的傷害本就很客觀。
2.職業(yè)適應(yīng)性
既然名稱為暴擊時釋放,那么要想讓這個觸發(fā)類鏈條發(fā)揮最大的作用,就必然需要搭配在暴擊率高的職業(yè)BD中。在當(dāng)前版本中暴擊率最高的職業(yè)當(dāng)屬圣槍無疑了,所以暴擊時釋放一般存在于圣槍BD中居多。
3.局限性
雖然這個鏈條看起來非常強(qiáng)力,但是游戲中還是對其進(jìn)行了不少限制。例如,暴擊時釋放無法連引導(dǎo)技能和召喚技能, 并且每連接一個主動技能就會增加15%魔力封印。前半句較容易理解,后半句就需要玩家們根據(jù)自身情況來進(jìn)行取舍,畢竟魔力封印是有上限的,超過上限就無法激活。
綜上所述,暴擊時釋放對不同的BD提升天差地別,不可一概而論。并且由于其固有的限制,所以并不是所有技能都能在此連接下完美呈現(xiàn)。小伙伴們看到這里應(yīng)該已經(jīng)了解了這個觸發(fā)技能的機(jī)制,那就趕快去游戲中試試效果吧!
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