 
            生死狙擊2
來(lái)源: 極光 作者: 杰森 2022年10月03日 11:25絕大多數(shù)喜愛(ài)槍?xiě)?zhàn)游戲的玩家講究的點(diǎn)相信都在于一款游戲中槍械操作感反饋上吧,那關(guān)于生死狙擊2反饋怎么樣是否也是同樣的關(guān)注呢?有時(shí)好的往往并不是幾把槍而已,單單是某一把槍的換彈動(dòng)作,切換手感或者是開(kāi)火聲音都會(huì)讓玩家深愛(ài)到無(wú)法自拔??靵?lái)看一看這款游戲中又是如何呢?

由于在生死2中添加的武器配件機(jī)制,所有的槍械在不同的配件搭配下都有著不同的反饋感,比如消音,可能是會(huì)改變開(kāi)火聲音的原因,這個(gè)配件對(duì)于操作感的改變算是非常明顯的,根據(jù)玩家們的習(xí)慣有時(shí)甚至分成了兩派,熱衷于原版聲音的,和沉迷于消音器聲音的,哪種更好這一點(diǎn)至今沒(méi)有得出一個(gè)統(tǒng)一的答案。

分派的也當(dāng)然不止是消音這一個(gè)配件,槍械中還有一個(gè)通用性高而普遍出現(xiàn)的配件,就是瞄準(zhǔn)鏡。泛用程度高的一般是低倍率瞄具,這時(shí)出現(xiàn)了兩個(gè)選擇,紅點(diǎn)鏡和全息鏡,關(guān)于這點(diǎn)的爭(zhēng)吵也是相當(dāng)激烈了,紅點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在于窗口結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,對(duì)于視野的限制幾乎是降到了最低,而全息可能就稍微復(fù)雜一些,相對(duì)更加厚重的瞄準(zhǔn)窗口增加了視野的局限性,優(yōu)勢(shì)點(diǎn)體現(xiàn)在了對(duì)于瞄準(zhǔn)的視覺(jué)輔助效果。

對(duì)比到生死1,這一部的彈道機(jī)制幾乎是完全的改版,大部分槍械的散步形式都以T型為主,也是大家非常熟悉的操作感受了,相信有過(guò)熱門(mén)槍?xiě)?zhàn)游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家在這款游戲中能夠快速的上手找到對(duì)的感覺(jué)。

如果關(guān)于生死狙擊2反饋怎么樣一直有不少疑問(wèn)的話,看到這里相信大家應(yīng)該有了大致的了解,不管怎樣每人都有著不同的要求和習(xí)慣,多去嘗試找到那種最適合自己的反饋感吧。
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