寶可夢大集結(jié)
來源: 極光 作者: 雙木林 2024年11月07日 17:26拉普拉斯擁有著不亞于攻擊型的輸出能力,但其實(shí)它是適合當(dāng)上路孤兒的,同時(shí)保持著與很多上路寶可夢相當(dāng)?shù)姆烙芰Γ?a class="__link__" href="http://cnwy3.cn/download/680765/">寶可夢大集結(jié)拉普拉斯怎么玩其實(shí)也需要玩家掌握很多種操作技巧,包括在技能的分配上面,本期小編就收集了一些相關(guān)的介紹,如果大家想要操作這個寶可夢就一起來查看一下吧。
拉普拉斯它的大招能夠提供高移速,不僅增強(qiáng)了支援能力,還提升了投分的效率,其被動技能使得當(dāng)體力超過自身最大體力的10%時(shí),可以獲得對傷害25%的免傷效果,這一特性讓它在面對高爆發(fā)型寶可夢,比如說耿鬼、皮卡丘的時(shí)候優(yōu)勢還是比較明顯的,通過兩次大招可以實(shí)現(xiàn)范圍群控的效果,非常適合開團(tuán)使用。
值得注意的是,在使用大招期間,如果避免撞到墻壁,移動速度將會持續(xù)累加,因此玩家需要練習(xí)控制方向以避免碰撞,當(dāng)然這個技巧很考驗(yàn)操作水平,對于隊(duì)友的選擇上,不建議攜帶脆皮寶可夢上車,因?yàn)橐坏├绽故艿娇刂菩Ч绊懚鵁o法繼續(xù)前進(jìn),車上的脆皮角色可能會被迫下車,除非這些脆皮角色能夠自行判斷時(shí)機(jī)并主動下車。
在選擇技能分支時(shí),推薦選擇增傷路線而非加盾路線,前者可以讓隨著大招開啟時(shí)間的增長而增加傷害輸出,后者雖然聽起來不錯但實(shí)際應(yīng)用中效果并不理想——只有當(dāng)其他玩家直接撞擊到正在施放此技能的寶可夢身上時(shí)才能觸發(fā)護(hù)盾加成,這也限制了實(shí)用性,終焉之歌也是一個不錯的選擇,配合增傷分支可以迅速清除敵方脆皮單位。
而水波動則更適合持久戰(zhàn)的情況,泡沫光線選擇加盾分支來增強(qiáng)自身的坦度,當(dāng)與水波動技能相結(jié)合時(shí),可以在戰(zhàn)場上長時(shí)間存活并承擔(dān)更多傷害,急凍光束則推薦選擇減CD分支,如果使用得當(dāng),可以凍結(jié)多達(dá)五個敵人,一波團(tuán)戰(zhàn)中能夠釋放兩次并且有效控制場面,所以建議優(yōu)先考慮終焉之歌和急凍光束,這種配置不僅有利于收割殘血敵人,而且對于防御型寶可夢來說,近戰(zhàn)是不可避免的。
在對戰(zhàn)過程中,可以利用強(qiáng)化二來提高傷害輸出,同時(shí)運(yùn)用控制技能對敵方造成干擾,配合隊(duì)友進(jìn)行高效輸出,也能與一技能協(xié)同作用以完成對殘血目標(biāo)的清理,且在對戰(zhàn)中大家使用它其實(shí)是可以找到兩種適合的流派進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)的,滅歌流派的核心在于持續(xù)輸出與控制,通過終焉之歌和冰凍光束的組合,能夠有效地限制敵方陣型并造成混亂。
這個流派持有物方面,就推薦攜帶湯勺、進(jìn)擊眼鏡和氣勢頭帶,湯勺不僅可以增加血量和特攻,還提供部分特攻穿透效果,進(jìn)擊眼鏡則進(jìn)一步提升特攻,并且隨著時(shí)間提升投分能力,而氣勢頭帶則增加了雙防和殘血回血的能力,讓拉普拉斯在沖鋒陷陣時(shí)更具生存力,水波流派雖然輸出不及滅歌流派高,但提供了更強(qiáng)悍的控制效果。
通過水之波動和泡沫光線的組合,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強(qiáng)大的控制力,這個流派的持有物方面,建議攜帶學(xué)習(xí)裝置、共鳴守衛(wèi)和氣勢頭帶,學(xué)習(xí)裝置不僅增加了血量和移速,還能在經(jīng)驗(yàn)少的時(shí)候持續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn),參與擊殺隊(duì)友也可以獲得更多經(jīng)驗(yàn),共鳴守衛(wèi)則增加了血量和血量恢復(fù)能力,造成傷害時(shí)可以為附近的隊(duì)友提供護(hù)盾保護(hù),而氣勢頭帶同樣提升了雙防和殘血回血的能力,使拉普拉斯在團(tuán)控坦克的定位上更加穩(wěn)固。
寶可夢大集結(jié)拉普拉斯怎么玩就為大家介紹到這里啦,大家如果想要在游戲中使用拉普拉斯,那么本期小編為大家介紹的這些技巧,后期進(jìn)入對戰(zhàn)的時(shí)候大家都是用得著的哦。
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