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寶可夢(mèng)大集結(jié)耿鬼配招有哪些 寶可夢(mèng)大集結(jié)耿鬼技能

寶可夢(mèng)大集結(jié)

寶可夢(mèng)大集結(jié)

來(lái)源: 極光 作者: 洛夜 2024年09月26日 11:30

耿鬼的人氣度相信各位玩家都有目共睹,作為圓圓胖胖又帶有點(diǎn)邪氣的寶可夢(mèng),生來(lái)就帶有搞怪搗蛋的屬性,今天就來(lái)介紹下寶可夢(mèng)大集結(jié)耿鬼配招有哪些,耿鬼的操作難度較高,且技能流走向分為兩派,搭配靈活要點(diǎn)很多,小編整理了關(guān)于耿鬼的技能信息以及配招打法,讓更多喜歡耿鬼的玩家們了解該如何更好的使用這一角色,快來(lái)看看吧。

耿鬼定位屬于敏捷型與刺客型,基本特點(diǎn)是能夠打出多段控制效果,且移速高能遠(yuǎn)程消耗能近身,身板成長(zhǎng)屬性也不錯(cuò),前期能遠(yuǎn)程輸出后期能進(jìn)場(chǎng)收割,野區(qū)小范圍團(tuán)戰(zhàn)可以打出多段控制,在野區(qū)蹲伏戰(zhàn)或者包圍戰(zhàn)中優(yōu)勢(shì)明顯。能夠更快的獲得領(lǐng)先他人的發(fā)育速度,前期就能和全場(chǎng)隊(duì)友聯(lián)動(dòng)起來(lái)游走擊殺。

技能組包括磷火與食夢(mèng),前者難度較低。屬于傷害型技能,釋放后會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)距離的法術(shù)流且產(chǎn)生一定范圍的磷火,敵方接觸后會(huì)對(duì)其造成灼燒效果與減速,距離很遠(yuǎn)且能持續(xù)一段時(shí)間,在9級(jí)進(jìn)化為耿鬼之前的對(duì)線中可以優(yōu)先輸出,保證自身無(wú)傷消耗對(duì)手狀態(tài),但在后期傷害就比較低,且冷卻時(shí)間較長(zhǎng)具有一定的前搖,老練的玩家看到后就能判斷其釋放位置,因此很容易躲避。一般耿鬼會(huì)走食夢(mèng)流,這也是耿鬼最好玩的流派,食夢(mèng)屬于控制型技能,效果是命中后產(chǎn)生睡眠強(qiáng)制對(duì)手位移停止,在前期點(diǎn)出后就能配合隊(duì)友去入侵野區(qū)瞄準(zhǔn)敵方落單的寶可夢(mèng)來(lái)控制擊殺,且再次釋放后還能讓自身近身背襲打出高額傷害。

耿鬼的集結(jié)技能為遁影奇襲,該技能是后期先手開(kāi)團(tuán)的核心能力,同樣是釋放后讓自身進(jìn)場(chǎng)產(chǎn)生位移,選定目標(biāo)后造成突襲傷害,并能造成群體減速的控制能力,配合隊(duì)友的范圍傷害能夠短時(shí)間就打出爆炸輸出。再次釋放后耿鬼會(huì)隱身且加快移速,一段時(shí)間后針對(duì)其他角色再次打出背襲。耿鬼的集結(jié)技能能夠?yàn)樽陨硖峁┫喈?dāng)高的傷害加成與一定保命能力,如果選擇全刺客流的打法,那么每次在團(tuán)戰(zhàn)前就能入場(chǎng)收割至少一到二人的減員效果,保證隊(duì)友建立更大的優(yōu)勢(shì)。如果是戰(zhàn)局團(tuán)戰(zhàn)后入場(chǎng),則能很快的收割戰(zhàn)場(chǎng)拿下更多擊殺。

因此耿鬼的主流玩法一般都是食夢(mèng)流,前期利用磷火在對(duì)線中盡可能消耗對(duì)手,迅速到5級(jí)進(jìn)化為鬼斯通后點(diǎn)亮食夢(mèng)技能,去野區(qū)入侵?jǐn)撤絽^(qū)域,最好是能夠找到隊(duì)友一起配合入侵完成擊殺,在爭(zhēng)奪更多野區(qū)資源后拿到不對(duì)稱優(yōu)勢(shì)。耿鬼需要格外注意技能精準(zhǔn)度與入場(chǎng)時(shí)間,避免技能輪空導(dǎo)致無(wú)法切到C位的尷尬場(chǎng)面。

關(guān)于寶可夢(mèng)大集結(jié)耿鬼配招有哪些的內(nèi)容就是這些,耿鬼不僅外觀討喜而且在玩法上也更適合高難度玩家,優(yōu)秀的入場(chǎng)刺客加上前期干擾式遠(yuǎn)程打法讓其全場(chǎng)作用明顯,但上手難度高需要著重練習(xí)出招時(shí)機(jī)與站位效果,才能打出高額傷害,感興趣的玩家快去練習(xí)吧。

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