巴風特之怒
來源: 極光 作者: 想不出名字 2024年03月27日 14:00在巴風特之怒里面如果想玩弓箭手的話,那就要考慮巴風特之怒弓箭手加點和技能組合,給弓箭手加點是增強基礎(chǔ)屬性,技能組合可以在游戲里面更快的打敗敵人,但是又是加點又是組合技能的,有點玩家就感覺有點復(fù)雜,那么小編今天就給大家介紹一下巴風特之怒弓箭手的玩法,下面就和小編一起來看看吧。
其實巴風特之怒里面的弓箭手分為很多不同的流派,每一個流派就是一種加點和技能組合的方法。弓箭手的流派有攻擊流、暴擊流和控制流,每一種流派都是將弓箭手的某一個特點發(fā)揮到了極致,所以弓箭手在游戲里面也會變得非常強大。
攻擊流主要加力量和敏捷屬性,力量增加攻擊力,敏捷提升自己躲避傷害的能力,升級技能的時候,可以優(yōu)先升級遠程攻擊的技能,讓自己的力量和敏捷屬性可以發(fā)揮出來,同時也不要忘記升級一些防護技能,因為弓箭手很怕被敵人近身,所以防護技能關(guān)鍵時候可以保命。
暴擊流的話就要加點敏捷、幸運和靈巧屬性,技能可以先升級范圍傷害的那種,比如箭雨和分裂箭,因為幸運屬性的提高,弓箭手的箭矢就不會打空,而且每次攻擊都有概率打出暴擊,暴擊流的弓箭手傷害是非??膳碌模绻捌诳梢哉碱I(lǐng)優(yōu)勢的話,那么獲得勝利就沒有絲毫懸念。
控制流的加點和暴擊流類似,只不過把幸運換成了智力,控制流弓箭手需要再游戲里面布置各種陷阱,所以非常消耗魔力,智力不高的話釋放技能就會收到限制。
以上就是巴風特之怒弓箭手加點和技能組合的內(nèi)容了,目前很多人對弓箭手的看法還是一個只會射箭的脆皮,但是看完之后是不是才發(fā)現(xiàn),原來弓箭手居然有這么多的玩法,如果里面有你喜歡的流派的話,那么現(xiàn)在就可以去游戲里面試一下哦。
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