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艾爾多戰(zhàn)記洛恩斯值得養(yǎng)嗎 洛恩斯強(qiáng)度分析介紹

艾爾多戰(zhàn)記

艾爾多戰(zhàn)記

來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年11月19日 20:14

英雄的實(shí)力對(duì)于戰(zhàn)斗是有很大影響的, 尤其是一些五星的英雄,在游戲中也是有多種選擇的。有玩家想要知道艾爾多戰(zhàn)記洛恩斯值得養(yǎng)嗎,這個(gè)還是要看能力的,一起來(lái)看艾爾多戰(zhàn)記洛恩斯強(qiáng)度分析介紹。

洛恩斯這個(gè)英雄的初始星級(jí)為五星,基礎(chǔ)的屬性上還是很不錯(cuò)的。那么在定位上是吸引火力,群體增益以及反傷的設(shè)定。這些設(shè)定就代表這個(gè)英雄是屬于前排單位,不是一個(gè)后排的核心輸出。

普攻:洛恩斯的普攻技能基礎(chǔ)傷害還是不錯(cuò)的,不過(guò)是一個(gè)單體的輸出能力。在攻擊到敵人之后,會(huì)有一定的幾率附加一個(gè)沉默的效果,這個(gè)效果對(duì)于敵人來(lái)說(shuō)是有很大影響的,無(wú)法使用除了普攻之外的所有技能。

特殊技能:這個(gè)在戰(zhàn)斗中是依靠挨打來(lái)生效的,戰(zhàn)斗中還會(huì)根據(jù)敵人的數(shù)量來(lái)獲得防御力以及抗性的提升,敵人越多越抗揍。在每次受到傷害之后,還會(huì)有一定的幾率進(jìn)行反傷。這個(gè)反傷的傷害是根據(jù)攻擊單位來(lái)決定的,攻擊力基礎(chǔ)越高,那么受到的反傷效果也就越強(qiáng)的。在技能升到滿(mǎn)級(jí)之后,還可以獲得一個(gè)石膚一樣的效果,免疫控制能力。

被動(dòng)技能:被動(dòng)技能是一個(gè)增益的效果,在戰(zhàn)斗中每次受到傷害之后都會(huì)為自身以及隊(duì)友提供一個(gè)減傷的能力。這個(gè)減傷能力自身獲取是雙倍的, 可以極大程度的提升防御能力,想要在戰(zhàn)斗中陣亡基本上是不可能的事情。

大招:大招技能是一個(gè)機(jī)制技能,這個(gè)機(jī)制就是和一個(gè)敵人連接,在持續(xù)期間內(nèi)會(huì)不斷的吸取敵人的血量以及抗性。那么在選擇目標(biāo)的時(shí)候就要以敵人的前排最好了,可以讓技能的機(jī)制獲得最大化的收益。

總的來(lái)說(shuō)這個(gè)英雄還是很厲害的,是必養(yǎng)的一個(gè)。本次的艾爾多戰(zhàn)記洛恩斯值得養(yǎng)嗎 就為大家分享到這里了,希望可以帶來(lái)足夠的了解吧。

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