心力物語
來源: 極光 作者: 負負得正 2021年08月15日 15:05相信很多小伙伴都玩過心力物語這個游戲,今天小編給小伙伴們帶來心力物語職業(yè)加點推薦,各職業(yè)加點攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧!
1.劍士:劍士職業(yè)推薦選擇全體質(zhì)加點,劍士本身就是一個前排抗傷害類型的角色,在角色的加點當(dāng)中主要提升的就是坦度,只有讓劍士的坦度更高,才能站得住,可以保住己方陣容后排成員不受傷害,讓他們有著持續(xù)輸出的空間。
第二個加點方式就是半體質(zhì)、半力量。力量加成的是劍士的物理攻擊屬性,如果在己方陣容戰(zhàn)力很大程度上超出了敵方的陣容戰(zhàn)力時,就沒有必要提升陣容的坦度了,可以考慮提升一下陣容的傷害,劍士是一個很好的突破方向,而且劍士的技能大部分都是物理傷害,使用力量點數(shù)就可以直接增加劍士的攻擊傷害。
2.魔法師:魔法師職業(yè)推薦選擇全智力的加點,魔法師放在陣容當(dāng)中是一個后排爆發(fā)類型的法師英雄,在魔法師的加點中,主要提升魔法師的魔法攻擊,來讓他有著更高的輸出。智力點數(shù)不僅僅可以提升魔法師的魔法攻擊屬性,也可以提升魔法防御和法力值,尤其是法力值,可以讓魔法師有釋放更多次的技能,所以魔法師在副本當(dāng)中表現(xiàn)會更加優(yōu)秀。
盜賊:盜賊職業(yè)推薦選擇加點方式就是一半力量,一半敏捷。盜賊在陣容當(dāng)中相當(dāng)于一名刺客,需要的攻擊屬性就是物理攻擊和暴擊,畢竟盜賊的技能機制就是與攻擊和暴擊相關(guān)的屬性加成,而這兩個屬性就是增加物攻和暴擊。
弓箭手:弓箭手職業(yè)推薦選擇加點為一半靈巧一半力量,弓箭手與上面所說的魔法師都是屬于后排遠程輸出類型,只不過魔法師造成的傷害是爆發(fā)類型的魔法傷害,而弓箭手則是造成物理攻擊進行持續(xù)輸出。靈巧可以提升弓箭手物理攻擊和命中,并且也可以提升弓箭手的施法速度??梢杂兄斓募寄茚尫潘俣?。而力量則是只加成攻擊,這兩個都可以提升弓箭手的能力。
服事:服事職業(yè)推薦選擇全智力的加點,服事是游戲中唯一的一名輔助奶媽類型的角色,重要性就不用想了,該角色的技能主要是魔法屬性加成,所以在服事的加點上面,我們選擇和魔法師一樣的加點屬性,會進一步提升服事的回血程度。
以上就是心力物語職業(yè)加點推薦,各職業(yè)加點攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到小伙伴們!
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