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劍網(wǎng)1歸來(lái)裝備附加屬性怎么選擇 附加屬性選擇建議

劍網(wǎng)1:歸來(lái)

劍網(wǎng)1:歸來(lái)

來(lái)源: 極光 作者: 杰尼龜 2021年10月13日 15:01

裝備對(duì)于實(shí)力的提升是有很大幫助的,附加屬性帶來(lái)的收益也是很大的。那么在劍網(wǎng)1歸來(lái)裝備附加屬性怎么選擇比較好呢?這是很多玩家都想要知道的,下面就請(qǐng)看劍網(wǎng)1歸來(lái)附加屬性選擇建議。

角色裝備的每個(gè)部位都是分為基礎(chǔ)屬性以及附加屬性的,附加屬性的數(shù)量是根據(jù)裝備品級(jí)來(lái)決定的,品級(jí)越高,數(shù)量也就越多。屬性上也是大致分為攻擊屬性以及防御屬性的,一些優(yōu)勢(shì)屬性要優(yōu)先選擇。

第一個(gè)推薦的是閃避屬性,閃避屬性的話在游戲中是比較重要的,不管是哪個(gè)門派的職業(yè)都是有一定需求的。閃避屬性的話建議至少要選擇20點(diǎn)以上的,附加屬性20點(diǎn)以上就是藍(lán)色的,如果說(shuō)運(yùn)氣好的話,還是可以刷出紫色品級(jí)屬性的。

第二個(gè)推薦的是攻擊屬性,攻擊屬性的話要看本身角色的屬性是什么。比如說(shuō)火屬性的外功門派,那么在攻擊屬性上就要選擇外功系火屬性傷害的提升,這個(gè)一定要記住。因?yàn)閷傩蚤T派還是有重復(fù)的,如果說(shuō)不區(qū)分內(nèi)外攻擊的話,那么在裝備之后是沒(méi)有任何提升的。

第三個(gè)推薦的是命中吸取生命,這個(gè)屬性對(duì)于大多的輸出職業(yè)來(lái)說(shuō)都是非常關(guān)鍵,尤其是一些近戰(zhàn)職業(yè)。近戰(zhàn)職業(yè)因?yàn)橐響?zhàn)斗,所以說(shuō)受到傷害的幾率也會(huì)提升。而命中之后帶來(lái)的血量恢復(fù),可以很好的補(bǔ)充血量。尤其是一些攻擊頻率較高的職業(yè),這個(gè)屬性的需求還是比較高的。

第四個(gè)推薦的是會(huì)心,會(huì)心就是大家比較了解的暴擊屬性,在戰(zhàn)斗中會(huì)心越高,觸發(fā)會(huì)心的幾率也就越大。會(huì)心不管是普攻還是技能都可以觸發(fā),所以說(shuō)需求也比較大。

第五個(gè)推薦的是會(huì)心抵抗,這個(gè)是克制會(huì)心的,一般來(lái)說(shuō)在PVP的時(shí)候比較重要,可以有效的降低敵人的會(huì)心幾率。

本次的劍網(wǎng)1歸來(lái)裝備附加屬性怎么選擇就講解到這里了,希望有幫助。

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