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賽馬娘速度屬性攻略 速度加點(diǎn)及游戲機(jī)制分析介紹

賽馬娘PrettyDerby

賽馬娘PrettyDerby

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年03月22日 16:35

作為一塊賽馬類的游戲,玩家需要對(duì)賽馬進(jìn)行培養(yǎng),之后依靠各種數(shù)據(jù)來獲得比賽的勝利。本次小編帶來的是賽馬娘速度屬性攻略,速度屬性對(duì)于勝利的影響是核心之一,下面就來看看詳細(xì)的分析講解吧。

速度,看起來是個(gè)很簡(jiǎn)單易懂的標(biāo)值,但實(shí)際上沒辣么容易。

問題:

3個(gè)不一樣速度跑完同這場(chǎng)競(jìng)賽他們均獲取第1常用時(shí)長(zhǎng)是否相同?

馬娘A:1000速度

馬娘B:750速度

馬娘C:450速度

宣布答案:

說明游戲的賽程做完時(shí)間并非根據(jù)【賽道長(zhǎng)短/馬娘速度】=跑快完間如此計(jì)算賽程的做完時(shí)間就是個(gè)固定值。

用每日任務(wù)中不一樣人物獲取第1的時(shí)候的結(jié)局再度考證:

賽馬娘的游戲進(jìn)度實(shí)際上和下方視頻的進(jìn)度條相同,從開啟到完結(jié),均勻的過度。

每場(chǎng)競(jìng)賽從0%~100%的時(shí)長(zhǎng)是固定不變的。

等于說,并非純粹速度越快,就絕對(duì)能快速完結(jié)競(jìng)賽,獲得勝利。

游戲的滾軸歷程機(jī)制(雙截龍)決定了一件事情:

假如速度太高,超出了賽程本來的進(jìn)展。過剩的速度都成為失效速度

比方說這只1號(hào)馬,他速度極快,直接在起跑就打開了巨大身位差。然而因?yàn)橛螒蜻M(jìn)展限定,1號(hào)馬也再?zèng)]力法接著打開更遠(yuǎn)的距離了。

而在賽馬娘中,這一個(gè)地圖要以勻速向盡頭轉(zhuǎn)動(dòng)的。

選擇不一樣戰(zhàn)斗的馬娘總是分別接著待在與戰(zhàn)斗相匹配的區(qū)間。

23——54——6——1

追跑——差跑——優(yōu)先——搶逃

展示便會(huì)成為如此。

結(jié)論:

超出賽程當(dāng)今進(jìn)度的“速度”會(huì)成為“失效速度。換句話說,制勝的核心其實(shí)不在于較大速度有多快。由于無論你速度有多快,賽程永久是在【穩(wěn)定時(shí)間】下做完。

因此誰能贏依靠的是“每一秒能有效發(fā)揮的速度值是多少”

便是【有效速度】,這一個(gè)觀點(diǎn)是和耐力共同用途的,之后細(xì)講。

目前先來回復(fù)1個(gè)問題:

那速度到底應(yīng)當(dāng)點(diǎn)到多少才符合呢?

這一個(gè)問題的答案非常簡(jiǎn)單。

點(diǎn)到相比于其它馬娘速度,優(yōu)勢(shì)判斷為◎便可,再過剩的便會(huì)在賽程的序盤和中盤被進(jìn)展限定稀釋。

比方說本局競(jìng)賽中速度更快的馬娘是E級(jí),辣么你的力量是C的時(shí)候,便會(huì)判斷為◎(高1個(gè)一段,大優(yōu)勢(shì))。

假如其它馬娘是E,而你也是E+,辣么判斷是○(高半個(gè)段,小優(yōu)勢(shì))持平或略低的時(shí)候?yàn)椤?,劣?個(gè)段位的時(shí)候?yàn)椤痢?/p>

那是否預(yù)示著速度碾壓就沒價(jià)值了?

也并非如此。

第1,有提及了【有效速度】一說,速度屬性本來是影響這一個(gè)值的因素之一。點(diǎn)速度絕對(duì)對(duì)提升【有效速度】無益,這個(gè)是不容置疑的。

第2,賽程進(jìn)展限定會(huì)在進(jìn)到“終盤”時(shí)取消。

第1能夠遙遙領(lǐng)先,而那種跑的慢的馬兒會(huì)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在后邊。

只可以說,速度太高會(huì)被很慘重的稀釋,假如在速度方面判斷已大優(yōu)勢(shì)了。就更應(yīng)當(dāng)更合適把點(diǎn)數(shù)分派給其它屬性,以全面提高自身的得勝概率。

假如還是搞不懂這一個(gè)稀釋的觀點(diǎn),能夠更深入解說。

基本屬性誰優(yōu)勢(shì)誰劣勢(shì),是靠屬性的評(píng)級(jí)來判斷的。這個(gè)應(yīng)當(dāng)非常好了解。

隨后游戲的對(duì)評(píng)級(jí)限定以下。屬性在太高的時(shí)候本來會(huì)被稀釋,G-B兩段要100點(diǎn)屬性,B-5每段要200點(diǎn)屬性。

是否到了B以后再想升評(píng)級(jí)便會(huì)越來越很虧?這一個(gè)就稱為稀釋。

本次的速度攻略就講解到這里了,大家可以慢慢的研究下。

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