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英雄聯(lián)盟手游國(guó)服奧拉夫厲害嗎 lol手游奧拉夫強(qiáng)度分析

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: z影子 2021年11月08日 21:12

奧拉夫?qū)儆诜浅Hf(wàn)金油的一個(gè)英雄,不論是正面對(duì)抗還是團(tuán)戰(zhàn)里,大招的免控制都非常重要,英雄聯(lián)盟手游國(guó)服奧拉夫厲害嗎?分析一個(gè)英雄是否強(qiáng)勢(shì)要從目前版本的環(huán)境來(lái)判斷,哪些英雄是屬于強(qiáng)勢(shì)期,能不能用奧拉夫起到克制的效果,這都是評(píng)判一個(gè)英雄是否強(qiáng)勢(shì)的主觀因素,今天小編就來(lái)做一個(gè)全面的分析。

一、版本英雄克制

首先來(lái)說(shuō)一下英雄的克制關(guān)系,這個(gè)版本中單一般選擇的都是法師英雄,法師英雄的特點(diǎn)就是爆發(fā)高控制多,然而奧拉夫的大招就可以很好的克制這一點(diǎn)。如果說(shuō)是奧拉夫上單的話,可以有效的克制青鋼影、武器大師、狗頭這種英雄,因?yàn)檫@些英雄的克制技能對(duì)奧拉夫是無(wú)效的,只要開(kāi)大之后就只能選擇站樁輸出,所以當(dāng)前版本上單奧拉夫是很好地選擇。

二、打野奧拉夫

絕大部分玩家的奧拉夫都是走打野路線的,因?yàn)檫@個(gè)英雄刷野無(wú)傷而且快,尤其是前期一些小規(guī)模作戰(zhàn)里都很強(qiáng)勢(shì)。但打野英雄都有一個(gè)通病,那就是到了后期容易乏力,所以想玩打野奧拉夫的話必須出肉,一直堆輸出裝備在團(tuán)戰(zhàn)里很容易被秒,不過(guò)打野奧拉夫控龍的幾率很高,尤其是在拼懲戒的時(shí)候不會(huì)被控制打斷。

三、缺點(diǎn)分析

綜合以上兩個(gè)位置的強(qiáng)度分析,奧拉夫在第三賽季是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但缺點(diǎn)也很明顯,這個(gè)英雄在GANK的時(shí)候只能通過(guò)一技能的減速,開(kāi)啟大招后雖然免控但顯得有些笨重,除非說(shuō)隊(duì)友可以給予加速效果的技能,不然在團(tuán)戰(zhàn)里特別容易被風(fēng)箏。其次就是爆發(fā)傷害低,奧拉夫所追求的就是持續(xù)作戰(zhàn),遇到一些會(huì)拉扯的玩家會(huì)很難受。

以上就是英雄聯(lián)盟手游國(guó)服奧拉夫厲害嗎整體分析,這樣看來(lái)還是打野奧拉夫會(huì)更加有優(yōu)勢(shì),雖然上單奧拉夫?qū)€能力強(qiáng),可在團(tuán)戰(zhàn)和前期節(jié)奏上比較慢,走打野位會(huì)有很強(qiáng)的主動(dòng)性,足夠去彌補(bǔ)沒(méi)有控制這一點(diǎn)的短板,以至于怎樣選擇還是分析對(duì)方陣容控制是不是很多。

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