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魔卡之耀午夜和禁衛(wèi)哪個(gè)好 午夜和禁衛(wèi)實(shí)力對(duì)比

魔卡之耀

魔卡之耀

來源: 極光 作者: 檸檬柚子茶 2021年09月29日 10:56

魔卡之耀是一款有趣的角色培養(yǎng)類手游,游戲內(nèi)是有很多人物需要玩家去培養(yǎng)的,不同的人物技能實(shí)力都會(huì)有所差別,那么魔卡之耀午夜和禁衛(wèi)哪個(gè)好呢?今天就讓小編來給大家詳細(xì)介紹一下游戲內(nèi)午夜和禁衛(wèi)的實(shí)力。

午夜與禁衛(wèi)都是游戲內(nèi)的ssr角色,品階上沒有差距,午夜在游戲內(nèi)的定位為法師,是一個(gè)遠(yuǎn)距離輸出角色,而禁衛(wèi)在游戲內(nèi)的定位為戰(zhàn)士,是一個(gè)近戰(zhàn)輸出角色。

傷害對(duì)比

午夜的傷害是隨著自身血量的降低而不斷增加的,一回合內(nèi),當(dāng)自身生命高于50%的時(shí)候,普攻會(huì)對(duì)敵方第一位造成92%的魔法攻擊傷害,當(dāng)自身生命低于50%的時(shí)候,攻擊力將直接翻倍。

禁衛(wèi)的傷害可以附加凈化效果以及恢復(fù)能力,一回合內(nèi),最高可以造成敵方對(duì)位英雄160%的攻擊傷害,并且有一定概率可以恢復(fù)自身血量。

從傷害上看,午夜的傷害會(huì)更高一些,禁衛(wèi)則是更為穩(wěn)定一些,二者各有利弊。

上手難度

午夜屬于法師,技能都是遠(yuǎn)距離輸出技能,比較考驗(yàn)玩家的操作性,上手難度較高,而禁衛(wèi)作為一個(gè)近戰(zhàn)角色,他的技能既有一定的消耗能力,又可以作為輔助來使用,輸出既有的輔助效果,不需要玩家再額外操作什么,比較簡(jiǎn)單。

綜合而言,禁衛(wèi)會(huì)比午夜更實(shí)用一些,以上就是魔卡之耀午夜和禁衛(wèi)哪個(gè)好的詳細(xì)介紹,希望可以幫助到各位玩家。

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