我的門派
來源: 極光 作者: 胡蘿卜片兒 2022年11月21日 21:47我的門派掌門屬性怎么選擇?很多玩家都有相同的疑問,由于剛進入游戲不久,玩家們還沒有熟悉游戲規(guī)則,所以對掌門相關(guān)屬性的選擇也是一臉迷茫,屬性的選擇會影響游戲的發(fā)展方向,如果不確定自己以后的具體玩法,確定屬性選擇之前有必要好好了解了解各屬性的相關(guān)信息,今天小編為大家推薦一些掌門屬性選擇攻略。
我的門派掌門屬性共分為七種:煉丹、煉器、武道、陣法、靈脈、機緣、制衣。
煉丹:服用丹藥是提高弟子們六維修為提高潛力的重要快捷方式,煉丹不僅可以掌門人自己動手,也可以招募專門煉丹的弟子。總體來說前期煉丹屬性不是特別重要,野外刷圖得到的丹藥獎勵足夠使用,所以煉丹屬性的優(yōu)選性不高。
煉器:主要用來打造武器裝備,高品質(zhì)的武器裝備可以大大提高弟子整體修為,而武器裝備的品質(zhì)會受到煉器師煉器屬性的影響,一般可以煉器的高級弟子很難招募,所以想要專門往器道巔峰發(fā)展的玩家們可以優(yōu)先選擇煉器屬性。
武道:武道是相對難走的一條路,修煉武道的話,一般都是以掌門人為戰(zhàn)斗核心,這需要花費的時間成本和游戲資源相對較多,但同時對角色跟骨、氣感、潛力的屬性加成較高,適合個人戰(zhàn)力的提升,如果不是特別喜歡喜歡單人PK對戰(zhàn)的玩家,不建議優(yōu)先選擇。
陣法:陣法是在野外刷圖開箱子的必備屬性,游戲初期的掌門人一般很難練出高級裝備,但如果學(xué)習(xí)陣法屬性,在野外開的寶箱中爆出神級裝備的可能性會大大提高,而一件好的裝備,無論是給掌門人本人還是弟子,都將得到其修煉很長時間都無法達到的屬性加成。
靈脈:靈脈與武道相似,也是一種掌門人單人收益屬性較高的屬性,特別是對掌門人金、木、水、火、土五行靈根的加成較高,而靈根每加一點,將會同步提升1%相對靈根的技能傷害,并且降低同比例對方相對屬性技能傷害,雖然修煉起來難,但成型之后玩起來巨爽。
機緣:機緣不屬于戰(zhàn)斗類型屬性,一般用于秘境探索,如果遇到仙人指路,那么你的修為將會在一瞬間大幅提升,足以頂過你幾個月的辛苦修煉,但也是一個概率問題。
制衣:弟子們進駐天衣閣煉寶時,制衣屬性的加成可以提高他們煉寶的成功率,所以對于想要大力培養(yǎng)弟子的玩家也是一個不錯的選擇。
以上便是我的門派掌門屬性怎么選擇的全部內(nèi)容了,掌門人屬性的選擇關(guān)系到掌門人自身和弟子們的后期修煉,所以也會影響到玩家們的游戲體驗,選擇之前最好要對選擇之后要走的路有一定了解,但每個屬性沒有貴賤高低之分,只是發(fā)力的時間不同而已。最后也是希望廣大道友們能選對喜歡的屬性,在游戲中將自己的宗門發(fā)揚光大。
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