浪人末代武士
來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年07月05日 15:47在浪人末代武士里有一個特殊的戰(zhàn)斗機制就是均衡值,這跟以往的武打動作手游都不太一樣,那么浪人末代武士均衡值有什么用呢?下面一起來看看吧。
想要了解均衡值必須先了解游戲里的彈反機制,彈反機制就是在對方進攻的瞬間按下防御按鈕成功損地彈掉對方所有的攻擊,即此次對方攻擊無效。
成功彈反以后在對方血量下方就會出現(xiàn)黃色的平衡值,那就是我們所說的均衡值。當均衡值滿條以后敵人就會倒地任我們宰割。
但是敵人除了使用一般的揮砍攻擊以外還有強力的奧義殺招,當敵人頭上有一個紅色的殺字的時候,這類攻擊是無法彈反的。
雖然不能彈反,但是玩家也可以一樣選擇防御,此時如果成功防御的話雖然玩家同樣會受到傷害,但是可以大大增加均衡值,也就是均衡值滿條更快。
均衡值滿以后玩家就可以打反手了。
每次進入新的戰(zhàn)斗,玩家的等級都會被清空,這樣角色在升級的時候可以自由選擇技能。如果上一場戰(zhàn)斗選擇的技能不太順手的話這一場戰(zhàn)斗就可以換別的技能了,增加玩家的體驗,讓玩家更多的了解各個武士的技能玩法。
所以小伙伴們需要練好一個自己熟悉的武士跟技能,這樣才能有節(jié)奏的打滿均衡值,一刀一刀將敵人擊倒。
以上就是浪人末代武士均衡值有什么用的全部內(nèi)容了,希望對打擊有所幫助,想要獲取更多關于浪人末代武士的游戲攻略歡迎關注biubiu加速器。
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