古魂
來源: 極光 作者: 一二 2022年08月16日 15:06最近新出來的一款動作ARPG游戲魂之刃2中,很多玩家沖著這個游戲特殊的戰(zhàn)斗機制才玩的,那么今天我就給大家?guī)砹嘶曛?戰(zhàn)斗機制介紹,戰(zhàn)斗機制很大程度決定著游戲的好玩是否,不少沒有接觸過這個游戲的小伙伴都很好奇,那么今天我就帶大家一起看看吧。
首先在戰(zhàn)斗機制上,我們玩家主要可以通過武器的切換來轉(zhuǎn)變技能形態(tài)。在攻擊怪獸時,我們主要有兩種方法,第一種就是使用帶藍(lán)光標(biāo)記的,這個可以為破招攻擊,在藍(lán)光閃爍期不停的時候,我們可以使用破招技能來打斷怪物的攻擊。
第二種辦法就是帶紅光標(biāo)記的則為不可破招攻擊,兩種光線不同效果也有所不同。另外我們還有躲避的功能,我們主要是通過躲避來規(guī)避掉怪物不同程度的攻擊。
余魂的意思是玩家在使用技能導(dǎo)致消耗耐力后,在技能后搖時間結(jié)束之前,我們就可以通過使用破招、切換武器、閃避瞬間來恢復(fù)一下用掉的的部分體力。耐力削減的意思是,我們玩家通過攻擊可以削減怪物的耐力條,每當(dāng)一個怪獸的耐力條被削減為0后,怪獸會進入虛弱狀態(tài),不再主動發(fā)起攻擊。
在技能配置方面,玩家可以自己選擇需要設(shè)置并釋放技能,還能調(diào)整順序?;旰说囊馑际强梢栽卺尫偶寄軙r還能額外提供傷害,生命值恢復(fù)等的效果。
以上就是今天我給大家?guī)砘曛?戰(zhàn)斗機制介紹的分享啦,看著我總結(jié)的這幾個地方是不是很簡單呢?有喜歡這個戰(zhàn)斗機制或者這款游戲的小伙伴們可以去九游上預(yù)約一下啦。
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