文明6
來源: 頭條 作者: 小白 2021年01月25日 15:51對于《文明6》加入的“大逃殺”模式,和普通的大逃殺有什么區(qū)別呢?還有就是,文明6大逃殺模式怎么玩,相信很多玩家對此都比較好奇。所以,今天就來帶大家解鎖大逃殺!
一、《文明6》大逃殺的難度分析
從官方說明可以知道,這種玩法和普通的“大逃殺”游戲的核心設定是不變的。那就是多個玩家進入游戲,最終生存下來的玩家只有一個。但是就玩家的敵人來講,可不只是其他玩家那么簡單。隨著時間的慢慢推移,地圖上也會出現有趣的區(qū)域范圍,也就是這個模式的名稱“紅色死亡”區(qū)域。只有最后存活的這名玩家,將可以駕駛宇宙飛船逃離這個區(qū)域。
當然作為一款策略類游戲,《文明6》的大逃殺模式與普通大逃殺相比,還是有些不同的。比如它和普通的射擊類大逃殺就有很大的區(qū)別,擁有了更多的自身點。另外,在《文明6》“紅色死亡”模式中玩家操控的單位并不是唯一的。
在這個模式中,玩家的特性也會隨著陣營和職業(yè)的選擇而不同。就比如在諸多的職業(yè)中,海盜沒有上下船時間。但是自由游民部隊的步兵和平民的移動速度,便會得到提升。還有就是,異教徒在事業(yè)方面占據一定的優(yōu)勢,但是變種人在紅色死亡區(qū)域內,就會相應得到大量的減傷。
從上面的介紹中,我們可以不難看出《文明6》作為一款回合制策略游戲,所構建出一套大逃殺玩法,其難度肯定要比普通射擊游戲高出很多了。所以說2K的這一新式操作,也是變相證明了“大逃殺”這一游戲模式得到了游戲界的廣泛認可。只不過在這種“認可”的背后,其實還是一群忠實的大逃殺玩家。
二、為何大受歡迎
那么問題來了——這個發(fā)源于《H1Z1》的游戲模式為何大受歡迎呢?造成這種情況的一大原因,就是所謂的“期望值”。以前小編和朋友們聊天的時候,曾經有個這樣的一個命題,就是“為什么RTS游戲涼了而脫胎于RTS的MOBA火了”。根據當時的討論,我們得出了這樣的一個結論——因為MOBA輸了可以賴隊友但是RTS不能。
對于現在的游戲,尤其是競技類游戲,“有輸必有贏”已經很常見了。對于玩家來說,玩游戲肯定是想贏的了。根據心理學中的責任分散效應來說,人們獨自面對某個任務時,會自己去承擔責任。但是一群人面對任務的時候,大家基本上都會相互推卸責任。造成這種情況的原因,歸根結底就是在一般的競技類游戲中,玩家會有一半的可能獲勝。
但是大逃殺類游戲就不一樣,現在市面上每一款大逃殺游戲,參與人數都是好幾十個。那么,玩家的獲勝幾率從二分之一變成了幾十分之一。也正是因為這樣,玩家對于“獲勝”的期待就沒那么高了。于是乎就形成了這樣一種局面——在大多數情況下,落地成盒雖然也會讓人憋氣,但很快就不會放在心上了。但是偶然的一把吃雞,體驗感就會極棒。
以上就是文明6關于大逃殺的介紹,也探討了大逃殺模式的受歡迎原因。各位玩家要是有什么不同的意見,歡迎一起來探討。
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