終末陣線:伊諾貝塔
來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2021年07月05日 17:03在終末陣線伊諾貝塔這款游戲中,玩家都很喜歡射擊的快感,因此蕓蕓這個(gè)角色就可以非常滿足玩家的想法。很多玩家不知道終末陣線伊諾貝塔蕓蕓怎么樣?今天小編就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下蕓蕓的技能以及蕓蕓的輸出方式和在團(tuán)隊(duì)中的定位。
首先我們可以看一下蕓蕓的主動(dòng)技能,蕓蕓作為一個(gè)輔助,她的主動(dòng)技能是傷害非常低的,但是卻擁有非常強(qiáng)力的輔助技能。
蕓蕓的第一個(gè)主動(dòng)技能就是低溫射擊。
她采用連續(xù)射出多發(fā)低溫的子彈的方式,給目標(biāo)造成600%甚至是以上的傷害,并且給對(duì)方造成一個(gè)冰凍的狀態(tài),讓對(duì)方降低10%的移動(dòng)速度,這個(gè)技能最高可以持續(xù)五秒,在這五秒之中,玩家的隊(duì)友就可以給目標(biāo)造成成噸的傷害了。
蕓蕓的第二個(gè)技能就是冰晶爆破,這個(gè)技能的表現(xiàn)方式是將一個(gè)非常低溫的能量投射出去,持續(xù)向目標(biāo)飛行,并且在飛行的路程中分裂成三個(gè)晶體,每0.15秒就對(duì)周圍的目標(biāo)造成100%的傷害,而且每次造成傷害都有1/3的概率附加一層冰凍的狀態(tài),晶體消失時(shí)就會(huì)爆炸,給目標(biāo)造成400%的傷害。
這個(gè)技能雖然看起來(lái)非常強(qiáng)力,但是小編要說(shuō)的是,這個(gè)技能的晶體不一定能夠打中目標(biāo),就算打中了也不一定就能觸發(fā)冰凍狀態(tài),因此這是一個(gè)很雞肋的技能。
蕓蕓的第三個(gè)技能就是零度力場(chǎng),這個(gè)技能可以射出一個(gè)不穩(wěn)定的能量帶,在飛行過(guò)程中和第二個(gè)技能一樣,都是進(jìn)行分裂,但是造成一個(gè)低溫的力場(chǎng),每0.2秒對(duì)周圍造成200%的傷害,這個(gè)力場(chǎng)破碎的時(shí)候,就會(huì)給目標(biāo)造成600%的傷害。
這個(gè)技能可以說(shuō)是非常強(qiáng)力了,只要玩家眼疾手快,將力場(chǎng)扔到目標(biāo)腳下,就可以將這個(gè)力場(chǎng)照住對(duì)方,使對(duì)方獲得傷害。
而蕓蕓的被動(dòng)技能就更加強(qiáng)力了,她的第一個(gè)被動(dòng)技能是對(duì)于她之前主動(dòng)技能造成的冷凍狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害提高一半,也就是提高了50%。
第二個(gè)被動(dòng)技能就是寒冷力場(chǎng),這個(gè)技能可以說(shuō)是沒(méi)有什么用,因?yàn)槭|蕓受到攻擊的時(shí)候,有30%的概率會(huì)讓攻擊者降低移動(dòng)速度,但是蕓蕓作為一個(gè)輔助來(lái)說(shuō),她的血量是非常低的,因此蕓蕓受到攻擊的時(shí)候,可能還沒(méi)有被觸發(fā)這個(gè)技能就被對(duì)方給打死了。
接下來(lái)我們看一下蕓蕓的天賦天賦技能是低溫光環(huán),低溫光環(huán)可以讓全隊(duì)伍的所有成員對(duì)于火焰的耐性提高50%,蕓蕓的減速狀態(tài)都可以被大家視為冰凍狀態(tài),當(dāng)蕓蕓的減速狀態(tài)在目標(biāo)身上堆疊到六層的時(shí)候,目標(biāo)就會(huì)凍結(jié),持續(xù)兩秒。
這個(gè)技能可以說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助技能了。蕓蕓的第二個(gè)天賦就是破曉寒冰,蕓蕓每過(guò)十秒,就會(huì)向周圍擴(kuò)散冷凍的力場(chǎng)造成傷害,并且疊加冰凍狀態(tài),這個(gè)技能需要蕓蕓去沖鋒陷陣,因此小編不推薦玩家使用這個(gè)技能。
以上就是終末陣線伊諾貝塔蕓蕓怎么樣的全部攻略,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。
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