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英雄聯(lián)盟手游3.1排位機制有什么改變 LOL手游3.1排位調(diào)整

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來源: 極光 作者: z影子 2022年03月17日 17:20

當前的賽季很快就要結(jié)束了,當然了,在3.1版本開始之后,排位賽的數(shù)據(jù)也會進行重置,那么英雄聯(lián)盟手游3.1排位機制有什么改變?在本次的開發(fā)者日志當中可以看到,在新版本中主要對補分、匹配機制進行了調(diào)整,雖然都是一些比較細微的改變,但對玩家的排位體驗會有比較大的影響,讓小編帶大家一起來看看吧!

首先就是補分機制,補分機制一直都不是官方所認可的,有些大師段位的玩家,就邀請鉆石低段位的玩家一起雙排,而此時匹配機制會根據(jù)兩人綜合段位來進行匹配。

一方面拉低了對手的實力,另一方面段位最高的玩家加分多。但在3.1版本中也是針對性的進行了修改,很有可能以后排位機制會根據(jù)最高段位玩家進行匹配。

匹配機制雖然每個版本都在進行優(yōu)化,但絕大部分玩家的體驗感并不強。在本次的開發(fā)者日志中,依然還是強調(diào)了優(yōu)化對局內(nèi)體驗、流暢度,尤其是對于平衡匹配機制的調(diào)整,這些內(nèi)容將在接下來的版本一一實現(xiàn),大家可以拭目以待一下。

以上就是英雄聯(lián)盟手游3.1排位機制有什么改變的調(diào)整,本次的調(diào)整不算特別大,因為在之前一段時間,像是鉆石分段的休眠機制已經(jīng)移除,再加上匹配機制的平衡問題難以解決,所以在新版本里主要針對的還是高分段玩家。不過也有玩家爆料10ban的加入,但目前來看不太現(xiàn)實。

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