英雄聯(lián)盟手游
來(lái)源: 極光 作者: crack 2022年06月24日 18:02英雄聯(lián)盟手游elo機(jī)制是什么?很多人對(duì)這個(gè)機(jī)制非常陌生,小編就來(lái)做一個(gè)elo機(jī)制詳細(xì)解析。
Elo其實(shí)并非《英雄聯(lián)盟手游》首創(chuàng),在體育競(jìng)技中十分常見?;@球、乒乓球、圍棋、國(guó)際象棋等等,都會(huì)使用Elo來(lái)衡量選手的水平,并且這個(gè)系統(tǒng)是基于統(tǒng)計(jì)學(xué)的一種科學(xué)算法。那么Elo評(píng)級(jí)系統(tǒng)是如何運(yùn)行的呢?Elo會(huì)用一個(gè)數(shù)字來(lái)衡量運(yùn)動(dòng)員的水平,每場(chǎng)比賽結(jié)束后,贏家會(huì)從輸家那里獲得積分。兩名運(yùn)動(dòng)員之間的積分差異,決定一場(chǎng)比賽后,獲得或者失去的積分。這個(gè)積分就相當(dāng)于來(lái)測(cè)量運(yùn)動(dòng)員的水平,樣本和場(chǎng)次越多,那兒么這個(gè)數(shù)據(jù)越準(zhǔn)確。
很多人都在吐槽Elo機(jī)制強(qiáng)行所有人50%勝率,其實(shí)并非如此,如果按照這么推論的話,那沒(méi)有人有機(jī)會(huì)上分。其實(shí)這個(gè)機(jī)制是保證每一局兩邊勝率都能達(dá)到50%,不會(huì)出現(xiàn)兩支理論實(shí)力有差距的隊(duì)伍在一起比賽,但是再多的樣本也無(wú)法具體衡量每個(gè)選手的水平,畢竟人的水平和自己的發(fā)揮,打法風(fēng)格以及運(yùn)氣掛鉤,這就是電子競(jìng)技與體育運(yùn)動(dòng)的魅力。
在端游的早期版本里游戲直接使用Rank分來(lái)衡量玩家水平,這就是早期的Elo系統(tǒng)體現(xiàn),實(shí)際上手游本身也有一套隱藏分在選手身上,只不過(guò)不會(huì)直接顯示出來(lái)。
關(guān)于英雄聯(lián)盟手游elo機(jī)制是什么,看了小編簡(jiǎn)單的elo機(jī)制詳細(xì)解析,你是不是慢慢理解了呢?所以這個(gè)機(jī)制總體來(lái)說(shuō)還是科學(xué)的,所以趕緊鼓起勇氣努力上分吧。
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