魔劍士(測試版)
來源: 豌豆莢 2020年06月15日 17:23《魔劍士》一款以暗黑風格為主基調的手游,游戲中大量的地下洞穴探險任務,讓玩家們感受到緊張又刺激的游戲氛圍。戰(zhàn)斗中,揮舞著巨型武器去面對那些神秘的洞穴怪物,整體代入感更上一層樓。那么,游戲中還有哪些不能忽視的要素呢?
單從視覺上來看,《魔劍士》雖然采用2D畫面,但在細節(jié)的處理上深得人心。武器裝備的變化,都會直接顯示在角色的外貌上??旃?jié)奏的戰(zhàn)斗風格,也讓整個地下洞穴“詭異”起來。
當玩家進入到洞穴開始任務,怪物們會立刻蜂擁而至,迅速對玩家展開進攻。敵人近乎“瘋狂”的攻擊手段,讓洞穴探索變得令人窒息。往往為了擊敗敵人完成任務,玩家需要和成群結隊的蜘蛛、蝙蝠、蠻牛不停的戰(zhàn)斗。
怪物群所帶來的壓迫感,讓每一次勝利都變得有一種“劫后余生”的感覺。如若出現招架不住的情況,“突刺”技能可以瞬間讓角色沖出包圍圈,并對沿途敵人造成傷害。技能的運用,能夠在關鍵時刻讓角色得以生存。
如果說和怪物戰(zhàn)斗是游戲中“刺激”的一面,那么“緊張”就體現在每一個洞穴的設計上。陰暗潮濕的洞穴中,大量詭異的生物在這里生存,探索時會發(fā)現各種不知名時期的墓穴。地上的動物殘骸在火把的映射下,顯得格外陰森。而玩家,就要在這樣的環(huán)境下進行戰(zhàn)斗。
總之,這一趟“旅行”充滿了未知。在《魔劍士》的洞穴中,陰暗的環(huán)境下充斥著狡詐多端的怪物們,危險無處不在。而這一切要素,都是玩家與《魔劍士》這一次旅途的巨大挑戰(zhàn)。
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