盾之勇者成名錄:浪潮
來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年07月09日 09:59游戲中每個(gè)角色都是有好感度設(shè)定的,當(dāng)提升之后可以帶來(lái)很多的好處,那么在盾之勇者成名錄手游好感度有哪些加成呢?很多玩家都不是很清楚,下面就請(qǐng)看盾之勇者成名錄好感度加成分享。
首先大家要了解一點(diǎn)的是,好感度的加成會(huì)在三級(jí)的時(shí)候解鎖,前面兩個(gè)等級(jí)的階段是沒有任何加成可以選擇的,所以很多玩家不知道還有能力加成這個(gè)選擇。
攻防屬性 :這個(gè)是好感度里面相對(duì)初級(jí)的一個(gè)加成了,可以讓角色獲得百分比的攻防屬性加成。這類屬性在前期還是有一定作用的,可以提升部分輸出以及生存能力。但是在中后期,由于百分比不是很高,所以會(huì)逐漸的被替代下來(lái)。
速度提升:速度屬性對(duì)于戰(zhàn)斗的影響是比較大的,玩家字啊戰(zhàn)斗界面的左側(cè)可以看到角色的行動(dòng)規(guī)律。速度越快的話,行動(dòng)的次數(shù)也就越多。遇到速度比自身低的敵人,可以依靠速度取得很多的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)速度屬性加成也是百分比的,后期基礎(chǔ)高了之后加成效果也是很不錯(cuò)的。
被擊回能:這個(gè)加成屬性在騎士角色的好感度中使用比較多,在戰(zhàn)斗中受到傷害之后會(huì)恢復(fù)一定量的能量值。能量大家都知道,使用技能和奧義都會(huì)消耗一定的點(diǎn)數(shù)。戰(zhàn)斗中可以通過該方式以及其他的恢復(fù)方式來(lái)保障能量的充足,從而讓陣容的戰(zhàn)斗能力更上一層樓。
回血:回血效果在戰(zhàn)斗中也是很有幫助的,角色在選擇該能力加成之后,戰(zhàn)斗中每次行動(dòng)之后都可以帶來(lái)一定量的生命恢復(fù)。這個(gè)效果的恢復(fù)量是基于角色最大生命值的,生命值越多,恢復(fù)的效果也就越好。
反擊:反擊的加成推圖用處不是很大,但是在競(jìng)技玩法中還是有很好效果的。觸發(fā)之后普攻反擊,可以打出一些額外的傷害。
本次的盾之勇者成名錄手游好感度有哪些加成就介紹到這里了,大家都了解了嗎。
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