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三國(guó)志幻想大陸武將培養(yǎng)攻略,重要的玩法思路講解

三國(guó)志幻想大陸

三國(guó)志幻想大陸

來(lái)源: 頭條 作者: 黑桐土豆 2020年07月14日 18:28

本次小編帶來(lái)的是三國(guó)志幻想大陸武將培養(yǎng)攻略,大致涉及到五點(diǎn),了解它可以避免走彎路。其實(shí)這款手游沒(méi)有脫離傳統(tǒng)卡牌玩法,也是小編常說(shuō)的“裝備驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)力”游戲,在這里“裝備”可以是角色星級(jí)、品階、戰(zhàn)魂、主角強(qiáng)度、助陣屬性等等,只要在游戲中提供戰(zhàn)力加成,它就是“裝備”。

因而可知,它其實(shí)不繁雜,而是某些游戲玩家在立刻未能扒開(kāi)迷霧罷了。以下咱們會(huì)幫各位客觀思路,它應(yīng)當(dāng)怎么樣玩?有哪些簡(jiǎn)單被無(wú)視的內(nèi)容?

主養(yǎng)的思路

玩過(guò)《少年三國(guó)志》的游戲玩家絕對(duì)不會(huì)對(duì)《三國(guó)志幻想大陸》感覺(jué)生疏,是的,這個(gè)游戲的長(zhǎng)處是元寶獲得渠道多,游戲玩家可以貯備很多游戲硬錢(qián)幣。與此同時(shí)這就是1個(gè)問(wèn)題,假如不可以準(zhǔn)確運(yùn)用元寶,沒(méi)將它使在刃口上就不免難免有一些虛耗了,以至是自身培育的將領(lǐng)少于通常能力。

因此這兒建議元寶的50%(或以上)付出在單獨(dú)將領(lǐng)當(dāng)中,那么詳細(xì)怎么做?

首起先選中關(guān)鍵將領(lǐng),如各位公認(rèn)實(shí)力較高的馬超、呂布、司馬懿等等(包含特殊良將),將游戲里最佳的裝備與戰(zhàn)魂付出到它手上,與此同時(shí)在將來(lái)活動(dòng)中借助元寶調(diào)換很多升階碎片。這時(shí)這名主養(yǎng)將領(lǐng)的實(shí)力會(huì)高過(guò)小隊(duì)中別的將領(lǐng)2-3倍,后期以至是10倍。是借助這類極度培育的方法,才可以盡快游戲中早期暢游于pve與pvp,反觀物資均派給六名將領(lǐng),是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地達(dá)少于這類特效的。

主養(yǎng)思路對(duì)元寶要求甚為嚴(yán)苛,因而不可以容易虛耗它,你是那類有元寶就要10連抽的游戲玩家,辣么這將非常難培育。

體力為何買(mǎi)滿

一般游戲玩家最不應(yīng)當(dāng)做的是省下購(gòu)買(mǎi)體力的元寶,反過(guò)來(lái),要每一天買(mǎi)滿。游戲中早期,你的戰(zhàn)斗力影響著賬戶實(shí)力強(qiáng)弱,可否推圖到極限,可否進(jìn)到pvp較高的名次。體力所有消耗掉,是可以足夠以更快速度提高將領(lǐng)品階的,品階的必要性就不必多說(shuō)了。至關(guān)緊要的是,體力使用率不只影響賬戶實(shí)力,更影響你的級(jí)別限制與章節(jié)完成度,而這一些又與【七日指定目標(biāo)】親切相接,可否得到更加多物資這對(duì)新號(hào)來(lái)講太關(guān)鍵了。由于你如果落后,就預(yù)示著與以后的【十四日指定目標(biāo)】當(dāng)面錯(cuò)過(guò)。

家園商城的必要性

以前有提及基地的第4個(gè)欄位要解鎖,不只帶來(lái)穩(wěn)定限制加成,還是會(huì)由于將領(lǐng)實(shí)力再度予以戰(zhàn)斗力加成。辣么今日所需說(shuō)的家園商城同樣是這樣,里帶來(lái)的“請(qǐng)柬”與增添好感度游戲道具全都是極為重要的,由于這一些東西的生產(chǎn)量是有限制的,多購(gòu)買(mǎi)多用則戰(zhàn)斗力加成就高。全部將領(lǐng)加成,不可小看。

不需要刻意模仿陣容

玩《三國(guó)志幻想大陸》思路最關(guān)鍵,良將對(duì)物資要求太低,且在沒(méi)很多神將碎片的條件下,它是性價(jià)比最大的卡片,而且無(wú)雙后也較強(qiáng)勢(shì)。那種開(kāi)啟新服3-四天總有許多神將晉升為無(wú)雙的游戲玩家,是高過(guò)一般游戲玩家水平的,而這種游戲玩家實(shí)際上歸屬于百里挑一,而是被咱們無(wú)窮變大了罷了。這就是你為何在交際臺(tái)面看見(jiàn)的都是滿級(jí)陣容建議,普通點(diǎn)來(lái)講大可能是“托”。

咱們能夠練習(xí)這種游戲玩家成形后的思路,主養(yǎng)人物是誰(shuí),羈絆怎么搭配,僅此而已。假如企圖“抄功課式”的照搬,辣么還要墮入充錢(qián)的無(wú)底洞了,或者說(shuō)氪到一大半你總有棄坑的看法了……。

碰到一些問(wèn)題便會(huì)認(rèn)為號(hào)廢了,錯(cuò)!

當(dāng)我們玩了幾日察覺(jué)以前的培育玩法錯(cuò)了,這類思路改變其實(shí)不故障你接著堅(jiān)持下去,由于這就是一款卡片游戲。而一款卡片游戲最關(guān)鍵的元素是培養(yǎng),說(shuō)白了“肝能補(bǔ)氪”是經(jīng)過(guò)自身無(wú)數(shù)次的微操作來(lái)補(bǔ)充別的方面的缺點(diǎn),那種說(shuō)白了成型號(hào)規(guī)格是這樣堆砌而來(lái)的。時(shí)期呈現(xiàn)瑕疵,付出錯(cuò)了某些物資,它實(shí)際上是并不會(huì)影響賬戶整個(gè)實(shí)力的,由于培養(yǎng)的時(shí)間是非更為重要。

上面就是新人需需要知道的一些基本知識(shí),至于上邊為什么都沒(méi)有提及演武商城、兵團(tuán)商城與赤壁商城,那由于這一些本是關(guān)鍵游戲物資產(chǎn)出之處,不需要太多說(shuō)起。

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