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使命召喚輕機(jī)槍哪個(gè)好 輕機(jī)槍玩法詳解

決勝時(shí)刻:Mobile - Garena

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來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月22日 11:41

在《使命召喚手機(jī)游戲》中,每個(gè)類型的槍械都有著自己的定位,且每把槍械之間也會(huì)有著些許細(xì)微的差距。使命召喚輕機(jī)槍哪個(gè)好?這次小編為各位詳解一下下使命召喚手機(jī)游戲中輕機(jī)槍的種類和特色,期望能給各位提供更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。

值得注意的是,手感、射擊準(zhǔn)確度、后坐力、傷害、射程、彈夾等等,每一點(diǎn)差距都可能讓玩家同等環(huán)境下鎩羽而歸。

RPO:AK中極少數(shù)的輕機(jī)槍,傷害在輕機(jī)槍中名次第2;射速名次第2;精準(zhǔn)度和M4位列第1;操控性名次第4;攻擊范圍名次第4;掌控名次第四。

這把槍從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)看還可以,但在游戲里面且并無(wú)很好用。槍支過(guò)度粗笨,彈夾容積上也不足出彩。符合充任火力點(diǎn)輸出,但在沒(méi)同伴的情形下,這把槍大概會(huì)將你送入深淵,不提議作主兵器。

M4LMG:一回性價(jià)比非常高的槍支,早期游戲玩家就能經(jīng)過(guò)贈(zèng)予獲取,傷害名次第1;射速名次第4;精確度名次第1,操控性名次第3;攻擊范圍名次第2;掌控名次第2。

M4在同槍支中傷害第1,近距離3槍能夠落選1個(gè)對(duì)手,射速一般,精確度非常好,吃雞壓槍容易,很符合新手運(yùn)用。不足是射速太低、挪動(dòng)和開(kāi)鏡過(guò)慢。中遠(yuǎn)戰(zhàn)斗力量好,腰射反沖力較小,開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡后反沖力增添,長(zhǎng)久掃射簡(jiǎn)單壓不住,提議點(diǎn)射;在近距離調(diào)轉(zhuǎn)槍口會(huì)覺(jué)得稍微僵硬。

S36:傷害與SA80同列第3;射速名次第1;精確度名次第4;操控性名次第2;攻擊范圍名次第4,簡(jiǎn)直只可以貼面;掌控名次第4。

S36射速令人震驚,開(kāi)始50發(fā)槍彈只需4.3秒就可以打過(guò),后期還可以解鎖100發(fā)的彈夾,這也是說(shuō)白了的彈幕。但傷害很弱,攻擊范圍很低只符合中近距離作戰(zhàn),槍彈發(fā)散和反沖力挺大,無(wú)論是腰射或是開(kāi)鏡后,反沖力都特別大,沒(méi)同伴保全非常簡(jiǎn)單GG。

SA80:傷害名次四,射速名次第4;精準(zhǔn)度名次第3;操控性名次第1;攻擊范圍名次第1;掌控名次第1。

SA80確實(shí)是毫無(wú)好說(shuō)的,射速和傷害在輕機(jī)槍中全都是末端,顯著要以攻擊范圍、精準(zhǔn)度、掌控為價(jià)值,最好間隔是在20M之內(nèi),再遠(yuǎn)傷害便會(huì)大打折扣,反沖力、槍彈發(fā)散發(fā)散水平很低。這把槍盡管傷害太低,但比較容易入門(mén)。

輕機(jī)槍大多數(shù)不容易攜帶,最好是做1個(gè)中距離的火力壓制,特別是帶上穿甲彈后傷害更是可怕。沒(méi)有絕對(duì)的武器,玩家只需要發(fā)揮每種槍械的優(yōu)勢(shì)就夠了,揚(yáng)長(zhǎng)避短的同時(shí)配合自己的技術(shù)意識(shí),這樣你就能戰(zhàn)勝絕大多數(shù)的對(duì)手!

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